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[新闻] 【速报】FAMITSU公布MH3G首周销量

首周出货也就50万的样子,卖了47万多,基本上相当于冲击底线了。消化力多高也没见说有100%的时候啊。

这个成绩按消化力来算是94.211%,并不逊色多少。

PSP在MHP2发售前后日本装机量已经超过500万,而MH3G发售时3DS只有不到300万。取得这个成绩并没有什么问题啊?


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引用:
原帖由 level5 于 2011-12-13 09:44 PM 发表

没问题?

现在买MH3g的都是铁杆fans,和装机量有蛋关系,你装机量1000万了还是这个数。

老任想从psp那里拉人,才拉了这么点,这叫不逊色多少?
3ds才卖一万四,一万四什么概念,穷人月工资的30分之一。

...
铁杆粉丝?多少?200万?300万?400万?

在发售前3DS也不过不到300万,你到底是想指它的铁杆粉丝人数多还是少?多?在一台还没超过300万的主机上能一下子容纳200万以上的销量?少?你PSV现在还没发售呢。在你PSV上出这个又能卖多少?

有点常识没有?人家在300万的主机上首周47万,这个成绩PSV做得到么?

你是有轮眼么,能看到未来么?没这本事就少在这里扯淡。



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人家没穷到不能付出这个成本,问题在于人家为什么要付出呢?就为了满足杠神你的需要?你杠神是卡婊的投资人?

这个成本再小也是成本,你杠神给啊?

既然杠神这么看好龙之信条,就直接上龙之信条给PSV吧。也没问题不是?


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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-13 10:43 PM 发表

mh终究要上高清机,现在开发上也不存在难度,所以只不过是个时间点的问题
就算cap要投靠任,mh系列任系独占,未来也会在wiiu上出
所以psv机能太强反而没法出mh是站不住脚的
人家之所以把MH4都上了掌机,用意还不明显么?

这个系列以后就差不多和据置机白白了,直接上掌机,既无开发压力又可以豪赚大卖,人家何必还为了“高清”这个理由去费时费力又不讨好地去开发据置机产品?要是仅为这个理由就可以开发,PS3上早就有机会让它这样做了,它完全可以开发高清的MH3给PS3。

可它这样做了么?

没有,只是把MHP3进行HD化后生生搞到PS3上。就这诚意,你觉得人家真的会专为高清化这个理由费时间费金钱搞个引擎给它(MH)?

不管其他的系列如何,但这个系列,卡婊目前恐怕没有急于开发高清版的打算。说不定以后高清掌机游戏成为主流后它会改变主意吧,但至少不会是现在。

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-14 12:01 AM 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

因为可以赚钱,就这么简单
是啊。

做NGC和XBOX的鬼泣123一样可以赚钱,为什么它不赚?

做NGC的鬼武者一样可以赚钱,为什么它不赚?

做XBOX的生化危机4一样可以赚钱,为什么它不赚?

赚钱的确简单,但为什么没做?

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引用:
原帖由 level5 于 2011-12-14 12:21 AM 发表

一个掌机一个家用机
有什么冲突?

用用脑子
……

用用脑子如果都是阁下这样的用法,大抵毁了。

你大概想说据置机吧?

MH4不是据置机的游戏,人家是直接上3DS这台掌机的。

你过去一年来上网查过资料么?或者你过去一年来有无了解过相关于MH4的消息?

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引用:
原帖由 shkillone1 于 2011-12-14 12:13 AM 发表
不但装机量,还要考虑到消费惯性,MHP培养起来的玩家群买MHP2、MHP3都是水到渠成的事。PSP在日本的主力消费群体是国高中生,让他们为一个游戏就换硬件,不花时间在校园里形成话题是不可能的。
SFC上的街霸2狂卖了600万份。这个“惯性”为什么没有在N64上体现出来?

如果按你这么说那MH的掌机系列永远都不能更换新平台了,对PSV来说又有什么好处呢?

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-14 07:58 AM 发表

这还不简单吗?
买了ps2版鬼泣的,会再买gc版吗?
买了3ds版的mh的,会不会买wiiu版?
有什么不会买呢?

难道买了MH2PG的都买了MH3了吗?

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-12-14 12:12 PM 发表

问你会不会,就是may不may的问题
是啊,都会买啊,只不过是多少问题。

你如何肯定买了PS2的鬼泣的不会去买NGC的鬼泣,而买了MH3G的就会去买WIIU上的MH呢?

这就是问题啊

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引用:
原帖由 shkillone1 于 2011-12-14 01:11 PM 发表
我只是想告诉加拿大忍龙饭掌机MH换平台不可能突然就达到PSP时期的状态,换PSV也一样,为什么却被雷帝攻击了
没有攻击你啊,只是说换平台不一定能够继承前一平台的用户,但那样也不能成为永远不换平台的理由而已。

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100万恐怕是不够的,最起码得200万左右才有相当的基础,但那时是否一定要移植MH系列也不好说了。

其实我还是更倾向于C会把龙之信条移植上去,那样对它而言是最有性价比的做法。龙之信条如无意外也会有它在掌机上发展的一天,再加上本身高清引擎,用不着专设什么系统。

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MH系列高清化难道不需要高成本么?

又不是PS3上面那样的二笔高清方法,要做PSV那样的高清MH怎么说也要重新搞个引擎才行。那成本就更大了。

倒不如直接用龙信条的引擎直接移植给PSV,反正那引擎闲着也是闲着。

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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-12-15 09:47 AM 发表


你把PSV当真.高清机了
不是说当高清机,而是说那引擎要做PSV上的游戏不存在啥难度,用不着非给MH专设个中清引擎了。

这引擎直接用来搞龙信条就得了。反正那东西迟早是要掌机化的,搞到PSV上总比搞到3DS上现实不是么?

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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-12-15 07:23 PM 发表


按照现在的信息来看,龙之信条应该是一个原创试水作吧?属于那种有情节有故事的游戏,而不象MH那样能够反复循环利用.或者说龙之信条是见MH中的元素配合一段情节单独制作的一个游戏.循环利用性不强啊...如果高清平台 ...
龙之信条那种东西如果C社想的话,完全可以抛开剧情之类的东西做成一款面向欧美的怪物猎人。

只不过对于C社而言,到底以后是该在据置机上搞还是在便携机上搞没准。因为就跟怪物猎人一样,在两者都没试验之前不知道哪个更受欢迎。(或许两个都受欢迎,也可能是都不受欢迎)

其实就龙之信条的画面来看在PS3诸多游戏里也不算多出挑的。弄个掌机版完全没难度

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