小黑屋
原帖由 tdkz 于 2011-11-13 10:20 AM 发表 所以要证明的就是这点啊 比如看随身听市场,现在的日本市场就是个结果罢了,没有任何决定性作用,那么游戏市场如何呢?没有具体分析的话自然无法得出结论
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原帖由 tdkz 于 2011-11-13 10:22 AM 发表 对啊,日本市场也是全球市场一部分,所以你要得天下,自然包括的日本,欧洲,美国 都是结果而已,没看出日本的特殊性
原帖由 tdkz 于 2011-11-13 10:25 AM 发表 没有啊,我家小草往东倒,肯定100%吹西风,请问决定了吗?
原帖由 tdkz 于 2011-11-13 05:18 PM 发表 哦,搞半天你就是想告诉大家,当年日厂出北美版比较晚,所以所谓的日本市场决定性就出来了 snes哪里来的欧美不利,前三年(90到93)和md前三年(88到91)的销量对比,你到现在还是没有举出来,那就没什么好说的了 ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-13 05:28 PM 发表 2、差段式,代表为SFC、Wii等,它们扩展的特点是,在各个市场之间的发展是不平衡的,在一个市场内可能很快战胜对手,但在另一个市场中很可能被对手压制,甚至会压制2~3年的时间。而后通过顺境市场中的胜利,反扑逆境 ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-13 05:29 PM 发表 你口述的数据毫无价值,就和8wpdp一样,到证据部分就缩了,你说这样还打什么官司呢
原帖由 tdkz 于 2011-11-13 05:39 PM 发表 喷了,如果先发一年就算优势,那pce在日本也占有优势,结果在欧美被snes首发基本就秒了 好像正好相反啊...
原帖由 tdkz 于 2011-11-13 05:40 PM 发表 证据说话,你说一万遍我赢了,不如拿出md和snes当时的数据曲线来
原帖由 tdkz 于 2011-11-13 05:58 PM 发表 拿数据出来 再把nes和snes的数据拿出来 如果最后看到只不过是snes因为前代巨大成功比较慢热(何况md也慢热),那显然是不算的
原帖由 tdkz 于 2011-11-13 05:59 PM 发表 这就叫证据充分?除了你口述还有什么? 你就是因此而觉得告死恐有胜算的吧?
原帖由 tdkz 于 2011-11-13 06:07 PM 发表 http://baike.baidu.com/view/3987196.htm 另外呢,master system在美日都输了,在欧洲倒是赢了,这可比什么先赢后输更有说服力啊...
原帖由 tdkz 于 2011-11-13 06:07 PM 发表 雷帝看到了没有?fc得日本却得不了欧洲,这么看全盛时期的日本市场都影响不了其他区域多少?
原帖由 tdkz 于 2011-11-13 06:09 PM 发表 不稀奇啊,sfc在日本也“反超”了pce,233
原帖由 tdkz 于 2011-11-13 06:13 PM 发表 这很简单,说明本身这个市场就是启动和终止比较慢,到现在欧美也有这个情况,你看ds在日本已经半死了,在欧美照样卖得不错 而snes刚出时,md已经度过先期慢热阶段,所以销量涨得快 要对比这两者,只有把md的时间 ...