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[业评] 顶楼更新+++有真相+++论游戏产业中心已经由日本转移到欧美的原因+++

引用:
原帖由 正版万岁 于 2008-9-5 03:39 PM 发表
--------------------------说说我的想法--------------------------------------------------
我贴这个表,意思就是欧美文化的游戏开始在CONSOLE界渐渐压倒日式文化的游戏

传统日式游戏只能靠几个大厂苦苦支撑, ...
大阁下再次显扬您的无知
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WII上面卖得好的任天堂的游戏哪个不是大投入的作品?
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wii sports才四个人花了半年时间打造,全球2500万以上。


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长此下去,日厂要不转型欧美,要不用低成本的小游戏讨好日本市场的LU, NU来苟延残喘。
而且长期制作小游戏,技术人才,技术的发展和继承都是空谈。以后想转型都困难,这是个恶性循环
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日本动画的确引进欧米的技术,但人工手绘依旧占据极大比例,不知道全球动画市场(包括米国),被日本动画全线攻占是不是对您而言为一个可怕的梦
动画能如此,游戏不能如此?

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但是索尼和微软走的道路更加相似,都是以技术,以机能为推动力,致力于图像的进步然后同时兼顾玩法和游戏性。
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何谓技术,你给我解释一下。


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纵观电玩业几十年的发展,哪次次世代的游戏不是机能更强,画面更美?
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pce推出于1987年,第一台实现了256色同屏的主机,md诞生1989年,同屏64色。

gb推出于1989年,pocker station推出于1998年。后者的机能差到令人乍舌。

wii的机能高于ps2,同样也是机能更强,您不用担心

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欧美长期从事PC开发,技术日新月异,差的就是微软这样的领头羊带领欧美厂商重回电玩产业的中心。
索尼这个日式高性能主机的代表一吃鳖,日厂又没有开发PC游戏的技术继承性,在Wii上面又竞争不过任天堂这个第一方,自然集体吃鳖了
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照这个说法,我很奇怪当初gb gba时期日本厂商是怎么凭借着简陋的技术把欧米的技术力大厂们打得落花流水的。

以上,大概就是这样。

别再让我笑了。还是请您找出证据来更重要


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引用:
原帖由 rockmansky 于 2008-9-5 03:45 PM 发表

你质疑,你举证啊..
好好去google一下,拿出数据来证明这一观点是否
我可没有质疑得日本即得天下这一法则。

即便我质疑,我也已经拿出了数项铁证如山。

sfc vs md

ps vs ss&n64

ps2 vs xb&gc

wii vs xo&ps3

gb vs gg

nds vs psp

以上这些例子,无论是过去(自fc以来),还是现在,其硬件走势都毫无疑问地证明了“得日本者得天下”的铁律,得日本者,全球走势皆强,即便在一两年内可能于欧米市场不敌对手,到了第三年也无一例外全面反超。而fc以来所有(看清楚,是所有)在欧米先取得优势,却输掉日本的主机,也同样无一例外在该世代内即被日本取得优势的主机打翻在地。这铮铮事实如铁板钉钉,我何必还要去查google,没有必要,你在地球上任何一个网站的信息里都找不到先克欧米可以反攻日本,或者能把欧米的优势保持到该世代结束得例子,看清楚,在这个太阳系第三惑星的蓝星上,这样的例子迄今为止找不到,我把话说死了。再说一遍,你找不到,就是这样。

我列举出了这么多鲜活的例子,你只要找到一个反例,我立即自杀id,永远不到tg上发言。我就敢跟你这么说。你敢不敢像我一样这么下注。就赌你找得到找不到,找不到你也自己给自己这个处分,如何?

打死你都不敢。胆小鬼



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wii sports是任天堂的捆绑免费游戏,不计销量内。
而且这种一次性的创意只能玩一次,下一次玩家就不买账了
你能指望用wii sport这种游戏长期稳定可持续大捞?
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人家在日本并没有捆绑,照样300万。


开始顾左右而言他了,动画跟游戏有什么关系?
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的确没什么关系,我只要告诉你,这个世界上既然发生过凭借廉价制作把昂贵制作打下马的事情,就会发生第二次,第三次,第n次。你凭什么说游戏业就是机能第一?历代霸主,机能都不是最高的。


何谓技术?技术就是每次换代主机,机能大幅增强,画面明显精良
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真是让人笑掉大牙,阁下看清楚别人问什么了么?

技术 :
jì shù  
①人类在利用自然和改造自然的过程中积累起来并在生产劳动中体现出来的经验和知识,也泛指其他操作方面的技巧:

自己看清楚人家对技术的解释。wii的进化才叫技术的进化。懂么?



你拿那些非主流,非平台的机子来说事只能说明你的技穷
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原来gb,gba是非主流,非平台,看来gg才是主流平台呀



我的证据就是我的列表。现在欧美大厂就是凭着技术力把日厂打得落花流水


你的列表说明了什么?说明现在欧米市场比日本大?说明欧米厂商比日本强?
的确如此,别人毫不否定,但我们问的问题并不是谁大,谁强,而是谁在引导谁的问题。
日本市场的确不大,可欧米市场的形势完全跟着日本市场走,日本市场谁
得第一,欧米市场绝不敢违背,这是现在的形势。你给我列举那么多规模想证明什么东西?

的确,满清帝国的国土比不列颠大得多,物产丰富,文明璀璨,可那又能代表什么?南京条约签订莫非是大清帝国拥有主导权么?

现在让你证明的是在硬件市场问题上谁是主导,谁是被主导的问题,没有问你谁规模大谁规模小的问题。欧米市场规模再大,日本市场赢了什么主机自己这里什么主机也必然赢,这叫有主导权么?大概下不要再南辕北辙强调什么“马良”“用多”“御者善”,如果欧米的大市场无一例外都被日本取胜的主机割据最大份额,如果强大的欧米厂商都在尽心竭力为日本取胜的主机攻占欧米市场添砖加瓦,这市场再大,厂商能力再强,不反而说明日本市场的主导权更加不可摧毁,更加确凿无疑么?


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印象中psi老师不是同样为“取日本者得天下”观点的支持者和鼓吹者么?

在这个帖子里废什么话啊?

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哦哟,不妨请任何一个您心目中最强的欧米厂商去日本捞300万这一票。看看是不是自取其辱。

当然是客观规律,高成本投入是任何一个产业在更新换代的初期所不能回避的代价,在进入正常产出序列后,压缩成本,以实际效果为先必然要成为每个产业责任者首先考虑的问题,这是商业社会的最一般规律,建议你先去学好经济学再来跟我啰嗦。

如果你找到其他词条的关于技术的不同解释,给我发mail。

啥叫“平台主机”,今天净遇到这生造词的鲁迅啊。我只听说过主机平台。当下主机平台分为两大类,据置主机平台和便携主机平台。您说的平台主机是什么东西?

我现在问你的问题不是他们在什么地方竞争,而是硬件平台得日本得天下的法则有没有过时,少说废话。不要再来炫耀你的智商了。

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引用:
原帖由 Virtue 于 2008-9-4 01:10 PM 发表
马甲雷
你也只能整天YY第三方大作上到WII而已
真是吃饱了撑的。
说白了,得日本也好,得欧美也好,得天下也好, 关你什么事情了.
你那么起劲做什么所谓的分析, 真以为有几个人把这分析当回事情了.

现在的实际情 ...
在dq10发布之后,回来看这个帖子,真是特别的有趣。

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