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原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 12:38 发表 大作为什么会自然过来? 第三方不倒戈大作怎么过来? 您这不就是断言第三方倒戈么?
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原帖由 west2046 于 2007-2-14 12:39 发表 那就不要兜圈了! 我的结论貌似只有一条,先占据1000万的主机也就会成为世界的主流。
原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 12:41 发表 第三方的两个目前正传都没有Wii的份:D 其他都是N设第一方,您就说N社靠第一方统治全球吧,求您了,您这话一说,我就认输,好不?
原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 12:45 发表 MGS这种本土销量占不到1/4的,平台会取决于本土胜负么? 现在制作游戏的时候就已经考虑全球市场了,而不是单单盯着日本市场做游戏了。 DMC之流同理。 影响给GC独占bio吗? DMC是没影响,但是BIO4可 ...
原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 12:47 发表 第一方作品只要铺路成功获得最大数量普及,第三方大作自然趋之若鹜。 前提和结果都没发生呢 就被你认为没问题了
原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 12:56 发表 日本的主流早就不是全球主流了,看看两边的销量榜吧:D XO就是很有本事打败你这不知所谓的道理:D
原帖由 dogsoldier 于 2007-2-14 13:00 发表 还真是挑不出来
原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 13:03 发表 四代主流都是先成为日本主流,后成为全球主流的。 N64和XB/GC的例子你都被战翻了,你还来说什么四代经验
原帖由 dogsoldier 于 2007-2-14 13:10 发表 rare的大金刚功不可没,功劳不能全赖在日本厂商头上
原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 13:10 发表 先日本后世界和海外版软件冲击有关系? PS2获胜最大功臣是GTA,不是什么所谓的海外版软件:D
原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 13:13 发表 FF冲击不得?DQ冲击不得? 正传都没有Wii的份 PS2成为主流时没有欧美主机? 欧美主机在哪里?:D
原帖由 dogsoldier 于 2007-2-14 13:14 发表 FF还在火星上呢,DQ上了掌机,塞尔达不算jrpg DQS在欧美的冲击力,您觉得能比得上奥德赛么? XB诞生前,P2已经取得了主流的位置
原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 13:14 发表 你回头看销量榜,看看谁是第一 XO不是MD,Wii也不是SFC:D