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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-26 07:11 PM 发表 看到这里,我傻掉了 那些朋友你们别怪我老置疑马甲雷的教育背景,因为他的教育背景实在是太神奇了,居然能让他作出这对比较来.................................. GTA4对于GTA3的成本飞飙,是因为跨平台 ...
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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-26 07:14 PM 发表 利润=销售收入-成本 白痴都懂的最基本公式 销售收入都是未知数,成本高低有什么意义? 你说你可笑吗 我们现在探讨的是销量,请你别偏题
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-26 07:18 PM 发表 又来了,跨时期跨游戏比较...你病的不轻啊 这和比较任天堂和EA的利润异曲同工的搞笑
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-26 07:20 PM 发表 他的纱布特性,将逐步暴露无遗 只要我有时间,可以把他玩成残废 虽然他脑部已经残了,但还保留码字的能力.
原帖由 tdk01 于 2011-10-26 06:40 PM 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 另外提醒一句,斗嘴也要注意基本事实和逻辑,你用跨平台的gta3比同样跨平台的gta4,无论如何也得不出你想要的结论的
原帖由 tdk01 于 2011-10-26 10:27 PM 发表 这只能说明gta在ps2时代更成功罢了 现在cod就比ps2时代销量大很多,说明什么吗? 更何况,gta3在ps2上卖得再多,最后还是无法阻止其跨平台,你觉得厂家是为了什么跨的呢?
原帖由 tdk01 于 2011-10-26 10:33 PM 发表 这话没有意义,因为跨平台本来就是为了增加销量
原帖由 tdk01 于 2011-10-26 10:45 PM 发表 另外我说的是,典型的独占风险大,“利润率”更大(因为开发费省了些),没有说过利润会更大,好比独占所有费用为5,平均纯收益为3,跨平台费用为7,平均纯收益为4,虽然利润率是下降了,但总收益还是增加的,还可以降 ...
原帖由 tdk01 于 2011-10-26 10:57 PM 发表 具体多少,你我都不知道,何况每个游戏情况不同 但是很显然,对一个特定游戏来说,如果跨平台后预计收益还不如不跨,那厂商是不会这么干的 也就是说,即使跨平台成本再高,只要跨了,说明厂商认为增加的成本比增 ...
原帖由 tdk01 于 2011-10-26 11:12 PM 发表 这是市场决定的,ps2对日本市场的覆盖率基本可以说是饱和了,多数日厂游戏独占就可以,不需要跨平台,因为跨平台也不会增加太多销量,但欧美不一样,xbox第三方市场起码还能卖出不少,这也是为什么很多跨平台漏了gc的 ...
原帖由 tdk01 于 2011-10-26 11:18 PM 发表 另外你说微软塞钱才得到gta3,真的如此吗?那么销量和ps2不能比的pc版是谁塞钱的呢... 唯一的解释就是即使利润率不高,但只要能赚钱,厂商就很乐意跨平台
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-26 11:59 PM 发表 晚间小娱乐开始~~ 白痴都知道的基本公式 利润=销售收入-成本 写给你这白痴都懂的公式什么意思? 现在讨论的问题是跨平台和独占,哪种方式利润高。 利润是售价,销量,成本的函数 你比较跨平台 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-27 12:06 AM 发表 晚间小娱乐插播~~ 说你思维狭隘啊,你还没个完了,真是配合的很 回贴速度这东西,也能被骗一贴,而且还不止一次的出现 你吃饱了晚饭,一个人窝在你那小窝里,没事干的对着电脑,哈,小手灵活的拍打着键 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-27 12:10 AM 发表 自己理解能力低下,就知道怪别人 原本是想和你好好讨论啊,那次那贴我不是给足了你面子吗?但你,几乎一半回贴都要加一句别人智商如何如之何。我奉劝你,对自己的智商没什么客观信心前提下,别老提那玩意,懂 ...