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原帖由 tdkz 于 2011-11-11 01:22 PM 发表 那么对于移动设备芯片来说,到底是美国市场关键还是英国市场关键?
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原帖由 tdkz 于 2011-11-11 09:06 PM 发表 我是说sfc出的时候pce的销量,相信肯定有pce比sfc多的时候吧
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 01:35 PM 发表 日本市场就是张试纸,只能显示而不能改变物品ph值
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 01:39 PM 发表 windows游戏不是游戏啊? 那你是不是奇怪现在掌机到底被谁整成这样了?
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 08:39 PM 发表 都是推杆,本质也都是模拟输入 你说得没错,因为n64上已经有模拟输入了,所以虽然掌机上3ds比psp晚,但这不算跟随 那么windows上都玩了这么多年3d时分了,怎么突然之间在家用机上(360的时分3d游戏2010年就有)3 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-11-11 03:29 PM 发表 大概也就玛里奥号大和舰算驰骋欧美大海的坚船利炮了~~ DMC又出来了,此人必然有DMC情节,极其深厚
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 08:40 PM 发表 你不是说这个3d算ps3的么? 问题是这种3d标准早就有了,pc可以输出,360可以输出,蓝光播放器也可以输出,不知道ps3特殊在何处?
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 09:32 PM 发表 推出了啊,ps3,蓝光播放器,360,pc都支持 就是hdmi罢了,你以为是什么神奇的东西啊?
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 09:31 PM 发表 这是你的评价方式啊 md比sfc早出,在欧美领先很难理解么?这和pce在日本领先过sfc有什么区别?
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 09:33 PM 发表 谁赢谁拿下日本,就和随身听市场一样
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 09:40 PM 发表 奇怪了,你连上古时期和现在的技术根本不是一回事的3d都算到日厂头上了,却连和现在时分技术没有什么区别的90年代pc 3d方案都不认,搞不懂你什么思路啊? 再说了,即使不算,至少10年的cod7已经是360上的3d游戏了 ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 09:36 PM 发表 另外你这么说的话,任天堂显然是最后的啊,因为3ds是11年出的 那么这三家的顺序即使按你的逻辑,也是日美日,你让任天堂情何以堪啊...
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 09:34 PM 发表 psp和3ds都是推杆,这个是没有疑问的 windows是软件,跑在x86 pc上,支持3d时分游戏和硬件,有什么问题吗?
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 09:56 PM 发表 不是说了么,这就和任天堂在n64上出摇杆但在3ds上出模拟输入晚一样,微软在pc上早就支持了3d,家用机上也最多比索尼晚几个月罢了 而且事实上,3d游戏本身并没有技术难点,只不过3d电视发展比较迟,加上索尼急着推 ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-11 09:59 PM 发表 对了雷帝,你说得日本就得三地,现在看来md还真打破了这种说法,硬生生把欧洲割据走了,搞得sfc比fc失败多了,这是怎么回事?