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原帖由 slowsonic 于 2007-2-13 19:34 发表 原来GC落魄提它的我也落魄了,PS2赢了是没错--天时地利人和,XB与GC出来时PS2都赢得差不多了,那我就想知道GC输在Xb哪了?机能? 不还是阵容--本土的么,Xb的娱乐点又哪里和PS2,GC不一样了?任天堂自己没努力 ...
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-13 19:34 发表 你自己知道老二不算主流,还提北美的n64,xbox干什么?自相矛盾?
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-13 19:38 发表 这叫曾经第一?你干脆说dc首发也是第一得了... 第一什么意思知道吗?你怎么不说ss日本第一结果败了?
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 19:37 发表 MD太久远了不清楚,其它那3个主机什么时候北美第一了
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-13 19:40 发表 初期大作面对谁跟一个主机要立足于何地才能成为主流有甚关系 面对谁?欧美市场 谁面对?欧美厂商 日本厂商现在除了第一方,基本就没什么话语权,唯一几个有分量的游戏全是欧美向
原帖由 west2046 于 2007-2-13 19:41 发表 人家说的是最后结果,全球第一北美也是第一!!!
原帖由 slowsonic 于 2007-2-13 19:46 发表 那你是什么意思?360争取多少欧美作品都没用,任和索盯着日本就完事大吉,摆平日本市场再来欧美,360不管装机量1000万2000万那些欧美厂商全部无视,立马倒戈?
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 20:25 发表 N64在总量从来没有拿过第一好不:D
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 20:27 发表 对啊,关系何在? 日商还在给XO出欧美向游戏啊,冲击之说何来之有?
原帖由 west2046 于 2007-2-13 20:39 发表 那你知道现在谁最后拿到全球第一了吗? 日本第一,你现在知道了吗? 之前谁最先拿到1000万销量就取得最后胜利!现在XO实实在在卖了1000万了! 你说我该相信你的估计还是相信已经发生的事情?
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 20:39 发表 http://www.vgcharts.org/aconscom ... ;type=0&align=0 自己看,同时期N64的总量从来没有超过PS:D
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 20:40 发表 说到最后还不是游戏? 既然XO上有日式游戏,冲击何来之有?:D