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[其他] 欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式的?

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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 07:49 PM 发表

没关系,手机游戏渠道灵活,成功后再兼容都行,现在就是这样
说的简单,你能肯定人家100%会兼容?


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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 08:05 PM 发表
至于原地停下环顾四周,这不就是oot 3ds么
人家的景色都在一个视野框里,我们需要的可是两个视野框啊



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原帖由 tntforbrain 于 2011-12-2 08:55 PM 发表


首先,国家的强势是总体的强,并不是说每个方面就一定要做第一,他的其他强势的地方保证了你即使有强大的地方,最后一样也没有用。

比如说你盈利了?强大了?好,货币汇率手段一上,整个国家几十年的积蓄就悄 ...
这一代是特殊情况,对于任天堂而言,它最初的目标只是要扳倒SCE而已,MS根本就不在它能正眼看待的对手名单上。也就是说,PS系在硬件领域内的崩溃,是它追求的第一目标,在日本缺条腿的MS,根本不是一种能称得上威胁的存在。

可以说,打破PS系在硬件领域内的独尊地位,是对其他日本硬件厂商有利而对美国硬件厂商根本没有什么实际意义的事情。因为在游戏机的硬件领域,缺了日本这条腿,不可能成为硬件市场的No.1,最好的成绩也就是一个老二,唯一不同只在于这个老二到底是多还是少。

可以断言,如果没有WII,天下一定是PS3的,而且XO会比现在输得惨,这一点仅从XO先发一年,取得将近1000万的优势却被WII一年时间超越就可以获得佐证。WII的存在可以说是最大程度的分流了PS3的力量,这才让XO有了足够的机会巩固自己的阵地,形成“偏霸”局面,但可以肯定,这种日本高清机(PS3)被日本标清机(WII)夺去本该属于它的市场,以至于在与美国主机交锋中失利的情况只会发生一次,因为在接下来地较量中,任天堂也会发售自己的高清机,而MS将面对的是日本高清主机先于自己发售的局面。当年MS先于日本两个硬件厂商一年有余发售新主机也不过如此局面,现在要面对的是日本次世代主机将会先发售的局面,你觉得美国的那些第三方会有多少保持对MS的忠诚之心而为你MS坚守贞节直到XB720发售?不要忘记,wii在美国之所以少受第三方重视仅仅是因为性能问题,WIIU发售后这唯一的阻碍也将不复存在。不说人家性能多超凡,至少能维持比PS3和XO高几许的程度就已经足够了。那么你XB720还能凭什么去赢得下一世代的主动?

日本主机让你美国主机早跑一年都能干翻你,更何况现在是日本主机先跑了。


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发觉杠神现在的抬杠水平是越来越低俗了。

以前至少还有点回答的价值,现在,算了吧。

等杠神说出点儿有营养的抬杠再回答吧

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gc属于先跑的……

所以说杠神现在的水平愈发低俗了。

DC继承的是一个全球仅仅800多万的SS市场,WIIU继承的是全球8000多万的WII市场(当年PS2出来时继承PS的也不过就是这个数字)。两者比较,杠神不仅语文不合格,数学也很成问题,想想看,真是可怕极了。

所以在杠神恢复常人的逻辑和数学能力之前,我还是只看戏就好了。

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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 11:24 PM 发表

gc先于xbox
这个游戏市场已经消失了
wii现在的软件销量远远不如竞争对手,就是市场被蚕食的结果,ps2可没有继承这么个衰败的市场
3ds继承的还是欧美上亿ds用户呢,就现在这副样子,看着可怜
GC也不是继承成功主机的次世代主机啊?它也没有在日本取胜啊?
衰败的市场也是8000万以上,跟SS只有800万的市场相差10倍呢,所以再怎么耍,你也不可能把WIIU比成DC。
3DS的走势和NDS在欧美第一年的走势没什么不同,你如何肯定人家不会在日后爆发?

所以杠神始终不上正席

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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 11:24 PM 发表

gc先于xbox
这个游戏市场已经消失了
wii现在的软件销量远远不如竞争对手,就是市场被蚕食的结果,ps2可没有继承这么个衰败的市场
3ds继承的还是欧美上亿ds用户呢,就现在这副样子,看着可怜
GC也不是继承成功主机的次世代主机啊?它也没有在日本取胜啊?
衰败的市场也是8000万以上,跟SS只有800万的市场相差10倍呢,所以再怎么耍,你也不可能把WIIU比成DC。
3DS的走势和NDS在欧美第一年的走势没什么不同,你如何肯定人家不会在日后爆发?

所以杠神始终不上正席

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原帖由 tntforbrain 于 2011-12-2 11:23 PM 发表


这种理论在我看来算是一种迷信理论,就算他目前没有出现意外,我仍然无法认同“得日本者得天下”的结论。

就好比哥德巴赫猜想命中了再多,但没有数学的证明就是不会成为定理,就算是命中一万次,也只能说是巧 ...
只可惜啊,这个“迷信的理论”从日本厂商加入这个游戏硬件市场以来已经无一例外的被证明,而你所坚信的理论同样从日本厂商加入硬件竞争以来还没有被证明过一次。

那么你是打算立足于还没有被证明过一次的基础去反对已经被证明了许多次的理论无效吗?我觉得我个人是不存在这个立场的,你觉得呢?

“得天下”是一种结果,“得日本”是一种条件,我从来都没见过先有结果再有条件的情况,所以你反过来说就是一种逻辑错误,对吧?而事实上,如果说要检测得日本者得天下这个理论是否正确,那么只要有这样的一种情况,就是一台主机,它是先在欧美取得优势,而后反攻日本,把原本在日本的长久劣势转化为优势的情况,只要出现这种情况也行。可惜,这种情况,也是不存在的,即便是以可能最接近于这个情况的PS的销售轨迹而言,首先在当时不能证明日本PS销售的情况比SS差(PS在96年已经取得了FF7的登陆承诺,且生化危机等名作也已经崭露头角),其次没有见任何欧美的PS游戏反侵入日本的迹象。所以也是不能成立的。

所以,至少到现在为止,这个自日本厂商加入竞争以来的定理还没有被打破。

对么?

WIIU会不会成功的确也有悬念,但我想这个悬念不会比当年WII登场前后能否成功的悬念更大。WII都能够成功,更不用说在性能上已经不存在硬性阻碍的WIIU了。更何况人家还是先发,更何况人家继承的还是8000万的市场。

所以,在我看来,硬件者得日本必得天下的理论,在WIIU和PS4、X720的世代,也不会被打破。要想打破这个理论,恐怕要寄希望于更靠后的年代了。

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原帖由 讴歌123 于 2011-12-2 11:34 PM 发表
雷帝,不是我说,Wii U下世代赢面真不大。看今年E3架势,Wii U显然准备拉拢第三方也走CU路线了,那么前期就得跟基数重多的PS3/360玩,后期得跟机能差距比较大(不过这次以Wii U的机能缩缩水还是能跨平台移植的)的PS ...
PS3的失败是因为有wii这个变数。wii等于提前抢走了PS3外围的市场,另PS3难以普及开来。使得XO在先发上的优势其实被进一步扩大了。

但wiiu却是先发主机,而PS4在相当长时间内不可能形成对WIIU的直接威胁,而PS3和XO,它们和WIIU之间其实不存在直接的竞争,就好比xo和ps2之间不存在直接竞争是一个意思,因为SONY绝对不可能因为PS2能如何坚持就索性不出PS3,玩家们其实也不会因为有PS2就能阻碍他们用xo满足自己换代欲望的情况。正如SFC不可能阻挡PS和SS一样的道理。

WIIU的存在实际上是一种强制洗牌的冲击,对于另外两家而言,他们最多只能凭借PS3和XO尽可能减缓WIIU的扩张,但却不能阻止对手的发展,而之后的PS4和X720,能够在性能上做出的发展已经十分有限。除非是有什么特殊价值,否则很可能会重演PS2对阵NGC和XB的那一幕(只不过这一次N和S的立场颠倒了)。

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原帖由 讴歌123 于 2011-12-2 11:48 PM 发表
Wii U怎么可能斗不过PC,就算拉拢第三方走CU路线,老任那逆天的第一方也不会闲着啊。马里奥+塞尔达难道是吃干饭的?

我的意思是Wii U不太可能像本世代Wii一样,通过走异质路线,赢得那么轻松了……
你跟他说能说得清楚?

他是存在一套杠神小宇宙的。

在他的宇宙里,什么可能,什么不可能,都是他说了算。别人的都是幻想。你想跟他抬杠能行么?

别跟他浪费时间了

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原帖由 tntforbrain 于 2011-12-2 11:59 PM 发表


如果你把你发言中的定理二字换成猜想二字,我没有意见。

主机谁赢谁输我觉得都正常,三十年河东三十年河西的问题而已。
可惜这不是猜想,而是每次都被证明的事实。

三十年河东三十年河西的确很正常,但其中最正常的就在于它从来没发生在只倚重欧美而轻视日本的主机身上,一次都没有,当然是自日本厂商进入这个市场以来到现在。

除非是日后出现了反例,那么之前的一切自然都只能是浮云。但在没有出现反例之前,那就是定理,因为世界上是不存在所有的巧合都只向一个方向发展的,如果说巧合发生一万次都是一个态势,那它就不是巧合了。

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其实我觉得,MS要想坐老大,倒不如去说服NEC重新出山,把日本的主机业务尽数交给它来打理,而后自己专攻欧美。

这种方式说不定能起到绝佳的配合相乘效果。毕竟SEGA作为硬件代理人的名声已经臭了,而NEC除了PCFX败得比较惨以外至少在日本人眼里还算个合格的硬件商(笔记本卖得不错呢)。

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-12-3 12:08 AM 发表


猜想和定理的概念区别应该分清楚。

哥德巴赫猜想至今没有反例,那不是几万十几万次巧合那么简单,但他仍然是叫哥德巴赫猜想而不叫哥德巴赫定理,原因就是无法用其他的定理去论证该定理为真。
哥德巴赫猜想是数学问题,和商业上的关系没有那么多共同点。

在商业上有所谓富不过三代的定理,如果要把它代入数学公式,你把地球算爆了也不可能得到一个理据结果,但它就是实际存在的。

现实和理论的区别就在于,现实中很多定律是无法去精确算计它是否有效的,而它却的确是有效的。如此而已。理论物理可以证明一头大象的尾巴系在一棵雏菊上,足以让它悬在悬崖上,但现实生活中却没有这样的例子能成功过,反过来说也一样。OK?

推翻理论最简单的办法就是找反例,快捷有效,毫无虚招。我就认反例,其他的我一概不认,你把宇宙说穿,没有反例,P都不是。就是这么简单。

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引用:
原帖由 ziwei250 于 2011-12-3 12:16 AM 发表
事实如此啊,现在的手机游戏不就是这么在北美把掌机份额斩走超过一半的么


雷帝请解释一下
等什么时候全世界各大统计机构开始把下载游戏和贩卖游戏一起统计销量,并进行对比的那一年,你再来跟我扯淡这些吧,现在你还是安心于你的ID号为好。

以上

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原帖由 tdkz 于 2011-12-3 12:20 AM 发表

rv770?你确定么
我觉得应该是缩水版
wiiu机能自然比ps360强些,不过gc机能也比ps2强,有什么用呢?
现在不是说wiiu某方面是不是比ps360弱得问题(手柄是小事,网路是致命的,这玩意才是客户粘性的关键),而是 ...
这些不用杠神担心,人家会有办法。

nds到了杠神手里也一样会有是否能说服别人买一台的大问题,但人家解决的非常彻底。

所以不要“杞人忧天”式的去黑任。你的“担心”在人家眼中可能根本就是智商低下的体现

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