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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 07:49 PM 发表 没关系,手机游戏渠道灵活,成功后再兼容都行,现在就是这样
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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 08:05 PM 发表 至于原地停下环顾四周,这不就是oot 3ds么
原帖由 tntforbrain 于 2011-12-2 08:55 PM 发表 首先,国家的强势是总体的强,并不是说每个方面就一定要做第一,他的其他强势的地方保证了你即使有强大的地方,最后一样也没有用。 比如说你盈利了?强大了?好,货币汇率手段一上,整个国家几十年的积蓄就悄 ...
原帖由 tdkz 于 2011-12-2 11:24 PM 发表 gc先于xbox 这个游戏市场已经消失了 wii现在的软件销量远远不如竞争对手,就是市场被蚕食的结果,ps2可没有继承这么个衰败的市场 3ds继承的还是欧美上亿ds用户呢,就现在这副样子,看着可怜
原帖由 tntforbrain 于 2011-12-2 11:23 PM 发表 这种理论在我看来算是一种迷信理论,就算他目前没有出现意外,我仍然无法认同“得日本者得天下”的结论。 就好比哥德巴赫猜想命中了再多,但没有数学的证明就是不会成为定理,就算是命中一万次,也只能说是巧 ...
原帖由 讴歌123 于 2011-12-2 11:34 PM 发表 雷帝,不是我说,Wii U下世代赢面真不大。看今年E3架势,Wii U显然准备拉拢第三方也走CU路线了,那么前期就得跟基数重多的PS3/360玩,后期得跟机能差距比较大(不过这次以Wii U的机能缩缩水还是能跨平台移植的)的PS ...
原帖由 讴歌123 于 2011-12-2 11:48 PM 发表 Wii U怎么可能斗不过PC,就算拉拢第三方走CU路线,老任那逆天的第一方也不会闲着啊。马里奥+塞尔达难道是吃干饭的? 我的意思是Wii U不太可能像本世代Wii一样,通过走异质路线,赢得那么轻松了……
原帖由 tntforbrain 于 2011-12-2 11:59 PM 发表 如果你把你发言中的定理二字换成猜想二字,我没有意见。 主机谁赢谁输我觉得都正常,三十年河东三十年河西的问题而已。
原帖由 tntforbrain 于 2011-12-3 12:08 AM 发表 猜想和定理的概念区别应该分清楚。 哥德巴赫猜想至今没有反例,那不是几万十几万次巧合那么简单,但他仍然是叫哥德巴赫猜想而不叫哥德巴赫定理,原因就是无法用其他的定理去论证该定理为真。
原帖由 ziwei250 于 2011-12-3 12:16 AM 发表 事实如此啊,现在的手机游戏不就是这么在北美把掌机份额斩走超过一半的么 雷帝请解释一下
原帖由 tdkz 于 2011-12-3 12:20 AM 发表 rv770?你确定么 我觉得应该是缩水版 wiiu机能自然比ps360强些,不过gc机能也比ps2强,有什么用呢? 现在不是说wiiu某方面是不是比ps360弱得问题(手柄是小事,网路是致命的,这玩意才是客户粘性的关键),而是 ...