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几大主机平台,也只有任地域好几代都没有新生的大作吧

引用:
原帖由 aso 于 2011-7-30 09:32 AM 发表


这我们说了不算,得任青说了才算。前几年卖得多的时候,什么补脑什么养狗什么SPORTS之流统统是说不得的超超超超大作,老法宝“游戏性”被踢到了九霄云外;现在这些玩意儿卖不动了,立马又被开除出大作行列了,又 ...
什么叫大作?

大作的评判标准是什么?

投入?还是销量?

辩证唯物主义怎么说的?高中大学这些课程白念了是么?事物是客观的,而又是在不断发展之中的。FC时代双截龙、沙罗曼蛇这类游戏都是大作,现在还是吗?PS2上初版MH连30万都不到算大作吗,现在不是大作吗?

大作是怎么来的?不是从一般作品发展而来?受到关注,并获得强大的销量才称之为大作?盛者必衰,任何作品都有它的辉煌期和没落期,没落的作品受关注少了,于是退出大作的行列,这个概念是不是对您的思维模式来说简直是不可理喻和不可接受的?

以后,遇到这种事,首先应该检讨的是自己的无知和思维僵化,而不要怪其他人不像你一样机械地认为一切应当永恒不变。


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引用:
原帖由 aso 于 2011-7-30 10:08 AM 发表


汗,我都说了,什么叫大作我们说了不算,你们任青说了才算,随你们去封了,你还TM不满意?你这脑子到底是怎么长的啊。。。:D

还辩证唯物主义,辩你妹啊,那我问一句:按你的理论,你承不承认愤怒的小鸟现在是 ...
如果n的游戏也和愤怒的小鸟那样只需要寥寥几美元的下载费用,那么我将会让你看到许许多多的超x100大作。

自己没有常识还抬杠,可见“你们”的见识程度。



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