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FF13专用引擎“白引擎”开发中止

对于某些对手,迟几年不要紧,对于某些对手则不行。张老师这点道理不明白。大家原谅他吧。


这一点,我并不会说什么,的确,发早和发晚确实有实力的因素,所以我们根本不会为这种事情而愤愤不平,任天堂在技术上并不能做到比sony快,而它在连续两代主机上拼技术,会输是当然的。更主要的是n轻敌,这一点我也早就说过。

然而,现在的情形却是,转移了主导方向,且同时推出的wii就是把你ps3抽得落花流水,这一点将会始终伴随着您,让您永远难受。我们可以非常坦然地面对“因为发售晚,所以不敌”的现实。而你呢,你能够坦然面对“只有发售早才能赢,同时发售,机能超超棒也不是人家对手”的现实么?

孤证?你太可笑了,果然是恨wii恨疯了,wii现在怎么把你ps3踩在脚下狂抽,张老师是捂着眼睛大喊看不见的。孤证?哈哈哈哈。gc连日本都没获胜,凭什么去打败xb?张老师逻辑混乱了?


张老师想鹦鹉学舌地打击对手,却再次暴露自己无知的一面:
1、sony真正加入游戏市场是在20世纪80年代末期,与任天堂合作并提供了sfc的大量配件,并且推出了自己的游戏作品。初出茅庐论不知从何而来。

2、荒川实是在美国事业最得意的时期被山内放逐,原因是山内认为荒川的开放设想不适合n社发展,而山内是年老退休,两者都和事业部是否不振没什么关系,跟久多的因为业绩一塌糊涂,被降职被开掉根本两码事。

3、世界上卖得最好的第二名主机是任天堂的n64,全球大约3200万台。你还是多看看书,别露怯。世上最无能的第一名主机是ps2,历代的第一名主机在更替朝代时都能坚持一到二年势头不减,甚至会出现超越新时代主机销量数十周甚至数月的纪录,fc、sfc、甚至ps都如此,唯独ps2,还没等人家正菜上齐已经萎靡不振得惊天动地,日本居然被掌机市场夺走了销售额老大的地位,而今周销售额不要说跟对手的新主机比,连同门兄弟psp都比不过,唯一能超过的只有自己的新主机。呵呵呵呵,无能啊,无能,简直丢尽了脸。哈哈哈哈哈

张老师以后yy,最好找个没人的地方自己玩去,别公开露怯现眼。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-7-21 14:26 编辑 ]


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幻想出来???

哈哈哈哈,不知道wii和ps3的现状,到底有什么可以让张老师有如此充足的信心可以这么叫嚣。莫非这就是那传说中的肉烂嘴不烂?

刚刚开始,哈哈哈哈哈……现在张老师惟一的救命稻草就是死抱着“刚刚开始”嘴硬了,不知道ps当年取胜n64、ps2当年取胜ngc,会不会因为n犯分别在96年和2001年叫嚣刚刚开始而有所改变。张老师,从您出生到现在,您见过哪些同时代主机第一年就落后对手500万以上,且周月销量不足对手1/4的主机能在第二年、第三年反守为攻打胜仗的,找出来一台我瞧瞧,我估计别说孤证不立,就算我算你孤证可立你都找不到吧,哈哈哈哈哈(别提sfc,sfc推出时日本的md刚刚200万不到,且初期平均周月销量sfc超过md5倍以上,也不用提现在的wii,wii目前的周月销量超过xo多少大家都看得到,您的ps3目前……嗯,借助降价海啸终于在欧米战胜了xo一次,但和wii比么,哈哈哈哈……)孤证?哈哈哈哈 张老师的“孤证论”堂堂登场,大家来拜!!!

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xb在日本卖得更差,照样在全球范围内打败ngc,自己无能就别找借口。
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奇怪,gc没有获得日本游戏资源,因此在技术上输给了xb,这到底有什么难以理解的?而且发觉张老师似乎看不懂中国话,我先前的帖子好像是这么说的:“只要是任天堂和sony的游戏机在相同或相近时期登场,就……”,张老师忽然把话题扯到xb上想干什么?xb是sony的游戏机?张老师你真的知道游戏界么?

哎哟,原来是根基和经验,不知道松下那种93年才中途加入市场,连主机什么价位都定不好的半吊子,和sony这样直接参与了sfc从设计到配件全部流程,并且在任天堂授权下从91年就开始研究游戏硬件市场的实力雄厚的sony,哪个根基和经验更深厚些。叫嚣sony是新手,先去查查sony和sega,哪个参入家用机市场的年代早好不好?

世界冠军输给一个新人一点也不奇怪,因为随着年龄的增长,冠军的体能体力都不可能永远保持最佳,谁规定世界冠军不能被新人超越?按你说法,刘翔一生不能得冠军了,得等老将们统统死光才行?哈哈哈哈,但现在的问题是,一个新的世界冠军却被一个当年的老头世界冠军打败,抽得没人模样,这才是真正的天下奇闻,要说泰森被当年的拳王,现在患上帕金森的阿里抽倒在地,这才是真正可笑的吧,哈哈哈哈哈哈……忽略不计,靠,刘翔的高强度训练这么就被忽略了,张老师大手笔!

张老师又犯无知了“美国事业最得意的时候被踢掉”“任天堂内部已经危机重重”这两个风马牛不相及的推测不知道张老师是怎么给联系到一起的。莫非这就是跳跃性思维?山内退休时期是2001年~2002年,恰逢gba形势大好,ngc锐气登场的时代,原来这在张老师眼里是最失败的年代,那张老师眼中的成功时代不知道该算哪一时期呢?哦,在张老师的平行时空里,任天堂没有成功的时候。大赚钱财也是失败,大破ps3也是失败。哦哟,张老师眼真厉害!

哦哟,原来张老师也知道比同时期……,那就很奇怪了,为什么到了比wii和ps3时,张老师就不能比同时期,一定要放眼以后?张老师您不知道日本的主机大战向来是第一年的情况就说明一个时代的情况吗?还是说张老师眼中的第二主机只有psp了……

哦哟,卖的快慢成为主机无能的标志……“快慢论”登场,张老师一个帖子两个论出来,真了不起。ps2卖的快?张老师您别告诉我您从买没听说过这个新闻

http://www.tgfcer.com/viewthread_5866191.html

任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDSライト」(1万6800円)の累計販売数が1000万台を突破したことが明らかとなった。エンターブレインが7日発表した07年4月のゲームソフト・ハード売り上げランキング(3月26日~4月29日)で分かった。発売からわずか61週の達成で、ソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーション2の131週を大きく上回る記録となる。

要我给您翻译么?这里面说dsl的销售速度达成1000万的时间是自发售起至今(2007年5月),用了61周时间,大大少于ps2在日本发售后达成1000万的时间(131周)。应该说连一半时间都没用。哈哈哈哈,原来这就是ps2的卖得快速度……又长见识了……

哦,人家dsl硬件发售两年多全球4300万以上,ps2多少?

人家dsl软件全球销量2006年为3100万套,这还只是任天堂本社软件数量的统计,不包含第三方。ps2发卖的第二年软件数量多少?

对竞争对手销量的压制,ps2面对两个对手(势力更分散,更好对付),居然让两个对手都超过全球2000万普及,而ndsl面对的是一个性能,功能以及第三方参入态度都远远胜过自己的psp,竟然把psp压制的不足自己周月销量的1/6,psp不得已还抢了ps2的饭碗(软件风格大量“食合”)才保证自己不死,却把ps3苦了。要说最惨也不过如此了,即便是n社最不济的掌机gba,也从来没听说过到了必须抢ngc的市场才能活命的地步啊,哈哈哈哈哈
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ps2主机全球销量约一亿台左右
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株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの国内ビジネスを担当するソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン (SCEJ) は、同社が販売しているコンシューマゲーム機「プレイステーション 2」の全世界生産出荷累計が11月29日で1億台を達成したと発表した
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销量=生产出荷

要不说sony玩数字花样就是好呢,能让张老师这样的索犯静悄悄地把生产出荷变成销量,理直气壮脸不红气不喘。把无知当个性还可以找到推卸对象,多好啊!哈哈哈哈哈

sfc时代欧米市场被开发成现在的样子?ps有多少张老师为何闭口不言?

psp现在是抢了ps2的市场才搞成现在这个渣样,弄得ps3去旮旯里数星星,张老师真的很为此骄傲么?哈哈哈哈哈

见现在情势不好开始摆家谱了。昔日的辉煌拯救得了现在的你么?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-7-23 09:28 编辑 ]



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