小黑屋
原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:42 PM 发表 扯你妹销量啊,只是说明这游戏就是个中低预算项目,想和ps2顶级大制作比画面是不可能的
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原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:43 PM 发表 你觉得ign评dq9画面 8分sb,那你觉得评几分合适?
原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:44 PM 发表 很简单啊,gta才是需要大场景多物件的游戏,而且在这方面做的比xb好很多 xb单项不过如此,在人物上有被多数同类秒杀,还有什么资格和ps2顶级画面比呢
原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:46 PM 发表 只好在人物上作作秀... 一个第三人称的rpg,连人物都没做好(当然物件一样没有做好),还好意思比其他的 就象一个控球后卫,连助攻都一塌糊涂,就比盖帽去了...
原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:47 PM 发表 你是在说zelda呢还是马力欧啊?
原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:49 PM 发表 但是这个不sb,因为理由很合理
原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:54 PM 发表 gtasa无非是人物比较写实,其实真不比xb差,再加上各种交通工具,xb这点算什么啊
原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:55 PM 发表 是啊,我一开始就说wii机能比ps2强,又舍本逐末连人物和部件都不做精细,自然有机能做这些零碎的东西了 问题是这样就导致效果不佳
原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:56 PM 发表 最后的故事不熟,不过要是人物也和xb一样差,那画面好不了,应该不是对吧?
原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:57 PM 发表 是整体啊,连均衡都做不到,一个角色扮演游戏连角色都做不好,还有什么好说的呢
原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:58 PM 发表 都是比画面,类型问题不大,只不过是侧重不同罢了
原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:58 PM 发表 你这么说有一点意义么 你说死恐这次sb了,结果呢...
原帖由 tdka 于 2011-8-29 10:59 PM 发表 早请你看296楼图了,说是恐怖片不为过吧?
原帖由 tdka 于 2011-8-29 11:05 PM 发表 dq9恰恰是把机能重点放在人物和怪物塑造上了,这才是日本rpg最需要抓的方面
原帖由 tdka 于 2011-8-29 11:10 PM 发表 296那个算拉近吗 拉近了店小二是人还是僵尸都不确定了吧