小黑屋
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-24 11:03 PM 发表 posted by wap, platform: iOS 日本主机+软件=美国主机价格,日本这些wii sports算不算送的?这可是你自己说的。一个游戏就因为几只珍贵精灵而拆分成2个版本卖,实际游戏内容毫无改变,也就任天堂做的出来了,而且我 ...
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原帖由 tdkz 于 2011-11-24 11:06 PM 发表 你自己说制作时候就已经确定不是百万作的等级了,那不是预算卡死了么
原帖由 tdkz 于 2011-11-24 11:14 PM 发表 另外现在3ds在全球可是被一个手机顺便日了个底朝天,连游戏销售额都不能比了...
原帖由 tdkz 于 2011-11-24 11:16 PM 发表 对啊,也就是说从定预算的那天起,xb已经不可能卖到一百万了,对吗
原帖由 tdkz 于 2011-11-24 11:18 PM 发表 掌机市场大幅萎缩了,这是统计机构的数据
原帖由 tdkz 于 2011-11-24 11:16 PM 发表 日本人家主机本来就应该比美国便宜,日本人消费能力在美国人之下,便宜些是应该的 这么说你也知道wiisports在欧美算白送的咯,否则算上游戏价格是日本版贵 白送出去和卖出去应该不能相提并论吧?
原帖由 tdkz 于 2011-11-24 11:20 PM 发表 算了啊,否则我们怎么会知道原来现在ds加3ds份额不到40%的
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-24 11:23 PM 发表 posted by wap, platform: iOS 日本的消费能力低于美国?你从哪里得出的数据?怎么我去日本,不管什么价格都比美国贵啊?你还是去看下全球物价指数吧,日本肯定超过美国,请别想当然的说出些没头脑的话
原帖由 tdkz 于 2011-11-24 11:24 PM 发表 npd是统计不了数字渠道的数据的,这是手机游戏的渠道,有其他第三方统计 何况npd也没有算过wiisports销量啊...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-24 11:28 PM 发表 posted by wap, platform: iOS 坐等马甲雷告诉我黑暗之魂算日式还是美式,还有厂商只要用心,wii版本的游戏可以做到跨平台第一的证据,顺便再去查下日本和美国的物价!
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-24 11:35 PM 发表 posted by wap, platform: iOS 对了,本贴讨论的是本世代欧美游戏强势崛起和日式游戏萎靡,难道马甲雷可以否认这点?日本真这么重要,为何日本两台主机一台提前退场了,一台至今还没盈利?倒是马甲雷口里不咋地的欧美 ...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-24 11:43 PM 发表 posted by wap, platform: iOS 还是不敢回答黑暗之魂算日式美式和wii跨平台销量第一的问题,看来承认自己脑补了(^.^) 我们在说本世代的日美之争,你扯这么遥远的游戏干嘛?还拿掌机跟主机比,那我只能说模拟人生了
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-24 11:58 PM 发表 posted by wap, platform: iOS 奇怪了,为何本世代崛起就一定要超越几代前卖得游戏?这是业绩规定的还是马甲雷你自己说的?我要证明欧美崛起就非要按照你马甲雷说的去证明?你是谁啊?这逻辑神了,真把自己当人物了 ...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 12:07 AM 发表 所谓水至清则无鱼,人至贱则无敌,自己说过的话都可以不认了:D
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 12:13 AM 发表 原来黑白卖了3年多才1150万啊,怪不得马甲雷一直扯着金银不放:D 明显底气不足了很多,这是要和cod比最终销量吗?据说最近口袋妖怪要出新作了,这玩意有了新作还能卖出去吗?另外不超过就不等于崛起?这逻辑应该是 ...