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原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 05:49 PM 发表 又要套用PS2的胜利路线反过来用在Wii身上么 这是很危险的 我反复说,Wii 的智慧就在于把蛋糕做大,不在既有的传统人群中讨论装机量 Wii做大的蛋糕都是些什么人,过去的PS2上那些作品能吸引到被Wii ...
原帖由 killmesoftly 于 2007-5-5 06:20 PM 发表 TG有几个是为了脑白金、任天狗而入NDS的,我很感兴趣……
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 07:08 PM 发表 战神的帖子近来有质量下降的趋势,但不全是空口YY,很多数据贴都是非常好的。 就你的问题,“回归玩家”在这里显然被划归到LU\NU同样的类型里,统合占46%,这显然是个很高的数字。剩下的54%的玩家构成 ...
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 09:36 PM 发表 就是因为雷曼和赤铁(尤其后者)的销量,我才对未来第三方在wii上的表现和诚意感到怀疑 打个比方,有个同事总是靠拍马屁得晋升,实干家会不会泄气呢?
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 10:57 PM 发表 “厌倦”、“不流行”是结果,不是原因。 原因是什么?为什么厌倦?为什么不流行? 不敢说吗?:D
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 04:08 PM 发表 某些任饭也不知道是什么心理,软饭索饭都认为wii和360ps3分属不同市场,没有冲突,可任饭却非要wii不但独占新市场,还要打败360ps3称霸传统市场,共存就这么不能接受?真是人心不足蛇吞象。 wii在传统市场打 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-5-7 01:22 AM 发表 ff13正篇就是登陆nds也不会登陆wii
原帖由 张国志老师 于 2007-5-8 09:14 PM 发表 cu和lu都买了ps2,而ps3和ps2定位相同。你又怎么确定lu不买ps3?
原帖由 shangchi 于 2007-5-11 01:31 PM 发表 雷帝你解释的道理我能理解,但是对于LZ来说可能一下子转不过弯来。比如前面某帖LZ引用你的话并且在文字上找碴:“‘360推出的初期相当长时间没有过1080P的游戏,而XB早就有了’?xb早就有了1080p游戏?你就改不 ...