小黑屋
原帖由 隐的游戏 于 2007-3-18 15:07 发表 可现实问题是日本向海外输出游戏文化容易 海外向日本输出游戏文化难。 并非想狭隘的去推行,而是迫于此而不得不就形势而行。尽管能有容,而日本市场却不让你“大”,也么办法,只好先“大”,把话语权掌握在 ...
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原帖由 sonicteam 于 2007-3-18 21:54 发表 纠正LZ几个错误 EA公司在PS之前 是一MD为主要开发平台,而并非电脑 没有MD EA现在还是小公司呢 另外 MD在美国市场份额远大于SFC,不说93年以前,就算是94年之后 EA等大公司还在为MD制作软件,我不知道你说的 ...
原帖由 clond 于 2007-3-18 22:43 发表 那么那些厂商对欧美对全球重要么?
原帖由 lixianglover 于 2007-3-18 22:45 发表 大门巴不得呢。 XO上日商游戏还是少啊,要是成百上千乐死了。
原帖由 lixianglover 于 2007-3-18 22:51 发表 :D 您想表达什么? 为什么微软不肯为愿意为XO做游戏的日商发行美版? 有日商肯认真做XO上的好游戏,微软不会拒绝的。 问题现在没有成百上千的厂子,日本有能力的就那么多啊:D
原帖由 xisailuo 于 2007-3-18 23:04 发表 本来日本厂商很多游戏都是瞄准欧美市场,前几天这里还有个帖子说xo日本3x万,软件销售数量105万,ps3的软件还没突破100万