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原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 13:17 发表 DQM确实卖不过DQ正传:D :D 事实在这里。 正传的影响力不是外传可以比的。
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原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 13:22 发表 你如何又能肯定你那不知所谓的四代经验会再次验证呢? 到千万和先到一千万区别很大的:D
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-14 13:24 发表 还是有点不明白,就现在情况来说,如果某日本厂商准备制作一款游戏,如果放在主机a上预计日本销量50w,欧美销量100w,放在主机b上日本销量20w,欧美300w,马甲雷你为什么认为这个厂商会根据谁是日本主流来定夺此游戏的 ...
原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 13:30 发表 您都说94年的市场了,那时候欧美市场和欧美制作商和现在天差地别,有说明意义么? 但现在毕竟还没分出胜负 那你拿根本不知所谓的海外版软件冲击作例子,岂不是更扯淡? 冲击究竟在哪里?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-14 13:32 发表 后三个是任天堂自己的…… 他们为什么要考虑往其他主机上做……
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-14 13:39 发表 ——+—— 如果什么的没有意义,要比方拿一个具体的例子出来,说“如果”就带有一厢情愿成分了。 我们不妨举几个现实例子,如FF、如地球冒险、如大金刚、如新马里奥兄弟 ——+—— 人家给XO做游戏, ...
原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 14:03 发表 大门买日本制作人是针对日本市场,他没有必要自己把自己针对日本市场的软件再倾销回米国大本营啊! 蓝龙原来没有美版,失落的奥德赛原来也没有美版 欧米厂商——1、针对欧米的软件;2、 ...
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-14 14:03 发表 早过时了,现在要想软件大卖,99%都要优先考虑欧美,比如mgs,美国首发,日本算什么?
原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 14:07 发表 没有必要倾销回去 这到底指的是什么?我真看不明白,您能说清楚么?
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-14 14:06 发表 马甲雷还是无法回答为什么capcom会决定360独占dr和lp的,难道是因为360在日本销量高?
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-14 14:09 发表 http://www.gamefaqs.com/console/ps2/data/913941.html http://www.gamefaqs.com/console/ps2/data/914828.html