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[业评] NDS,任天堂创意的最后宝库?

这个,车到山前必有路。说不定以后脑后插管真能实现呢?


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实际上更迭游戏方式就如同改变一个事物的原有发展路径,最终无论怎么改变,都必然向着更高的效率和更强的反应前进。

就如同从弓弩转向火枪,原本弓弩已经形成了一个固有的发展方向,也是由慢到快,由少到多,由单发到连发等等。但有发明者在后期转向以火药爆炸产生气体冲击弹丸而发射的火枪,远程作战方式就被扭转到了另外一条轨道上。虽然最初的火枪射速射距根本无法和已经发展成熟的弓弩相提并论,但这个发明方向同样会向着更高的速率,更强的打击力而发展前进。

这其实也是一种殊途同归。



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引用:
原帖由 zhouli520 于 2012-4-8 11:55 PM 发表

你的意思是,任天堂要么一条道走到黑做精准到逆天的动作捕捉(参照传说中四核新啃奶),要么直接脑后插管了?
具体会怎么发展我可说不好,不过我想做动作捕捉和提升主机性能两者之间不存在矛盾,而且相辅相成,主机性能提高了就可以进行更加精密的体感,而体感也可以进一步促进主机性能的发挥。


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