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索尼:PS3游戏已经可以填满一张蓝光光盘,DVD无法满足PS3游戏的要求

引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2006-10-19 00:01 发表



"压缩是有损的,无损压缩节省的空间极少"

太牛B了,你用zip,rar压篇文档,解压完之后少字缺图了?

一般用zip,rar压点东西,他们的压缩比不高啊?

压缩本来就是很多种情况的,图象,视频是有损 ...
建议你还是多学学 多看看  




视频压缩 算法和文本完全不同   要不ISO 也不会开发 mpeg 1 2 4 标准

而且目前可用的算法  xvid  rmvb  以及新出flv h264 无不是考虑体积和画质的平衡性 而推出的   为了节省体积 必须牺牲画质为代价

要提高画质 也就是研究新算法 和提高载体的容量    算法目前来说研究也就这样了  成熟都存在了  想要自己弄出一套可以取代目前的算法真是难上加难  所以提高载体的容量有什么不好呢


图片  图片的算法  jpg gif  真是太成熟太广泛了  所以除了提高容量来使用无损压缩替代有损压缩 其他也没有什么方法了
游戏贴图 材质也是一个道理  目前用s3tc 等算法 现在采用无损压缩来提高画质.   

而这一切都是基于载体容量提升为前提的


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