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[业评] 大众软件:难以忘怀的恩洛斯——“魔法门”系列简史

引用:
原帖由 fantasy8310 于 2010-8-16 10:41 发表
首先,为什么欧美厂商很少搞复刻或重制?像SE那样经典炒冷饭也不错啊

怀念一下经典系列,应该算是我的欧美RPG启蒙系列
那时第一次接触MM6这样的第一人称视角的游戏,让我犯晕,直接导致我对第一人称类游戏的心理 ...
因为欧美厂商没有所谓复刻的习惯,一般都是玩家业余搞的
而魔法门的程序不适合二次、三次开发,世界观实在太庞大。
话说当年homm5的时候有人说要做homm3的mod,结果好像就没下文了……


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