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live的弊端

呵呵...
LZ,啊...那个...
呵呵...
没话说了.you really deserve your nick :D


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引用:
原帖由 lowy 于 2006-10-3 00:51 发表
其实网络化最大的弊端

我看是给游戏的单机关卡部分偷懒找了最好的借口罢……
如同绝大部分的mmorpg网游是不提供单机部分一样,我只是怀疑以后这个趋势会蔓延到其它类型的游戏上

当然把单机部分去掉那是不 ...
事实是,至今为止能上LIVE的XO游戏中,我不认为有这种情况出现.
而且对LIVE支持最好的是FPS和竞技类游戏.另有一些专门FOR LIVE的休闲游戏.RPG不会有这种情况.
所以你的担忧毫无道理.



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