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原帖由 csish 于 2008-2-28 15:35 发表 街霸3销量比街霸2差很多,是不是游戏素质倒退了啊
原帖由 铁西瓜。 于 2008-2-28 15:38 发表 啧啧,这理解力。 我什么时候这么说过,我只是问你既然你给予画面要素这么崇高的意义,怎么在日本就是不被人鸟呢? 没什么,在我这等视网膜顿感人眼中真的区分不大,我就这么没追求,我一不是“视网膜接触 ...
原帖由 csish 于 2008-2-28 15:40 发表 什么乱七八糟的?难道街霸3销量到街霸2一半了?
原帖由 csish 于 2008-2-28 15:44 发表 我说家用版ok?
原帖由 江西恐龙 于 2008-2-28 15:45 发表 莫名其妙不知所云,照你这么说战神3出在PS2上得了。 为什么要出在PS3上?你想想答案先。
原帖由 liuyicheng 于 2008-2-28 16:00 发表 画面这东西绝对是能好就好。 至于国际象棋那个例子——有些缩水的游戏就是缺少棋子的,当然乐趣被降低了。
你可以用镀金的棋盘和镶着钻石的棋子下国际象棋,当然也可以找张纸画上格然后用廉价的塑料棋子玩
原帖由 liuyicheng 于 2008-2-28 16:17 发表 缩水后乐趣减少的例子——《真三国无双》的GBA版和主机版本对比,那就是X。 更改游戏乐趣对应的例子——KZ的PS2版本和KZ的PSP版本。
原帖由 liuyicheng 于 2008-2-28 16:34 发表 有些游戏缩水后不影响其本质,那是因为其本质的核心不受到“这部分机能”的影响。 比如说一款找茬游戏,里面有很多色彩对比,那么把它移植到黑白的BG上,就不得不牺牲掉这部分乐趣。 机能可不仅仅是CPU、GPU ...
原帖由 csish 于 2008-2-29 17:12 发表 看看清楚
原帖由 csish 于 2008-2-29 17:18 发表 代入感啊,看不懂我怎么办?求我没用
原帖由 csish 于 2008-2-29 17:19 发表 切,你连我鼓吹画面至上的结论都出来了,我对你还需要解释么