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截至現在為止個人最推薦的十款NDS遊戲,有排名之分。

个人觉得ADVANCED WAR DS最大的问题是,制作人太想把新要素新内容加入游戏里面去了,结果加得太多太生硬。
DUAL STRIKE过分强悍,这是战略游戏不是方块游戏,一下子就可以大逆转刺激的有点夸张了。

还有就是兵种,数数看这代光坦克就多少种。初代轻型和中型两种已经很好的体现了机动和火力两个概念,那么新加的兵种又带来了什么进步呢?
又不是啥历史背景的,需要体现豹一和豹二的区别,扎古2量产型和扎古2极地型的不同.....


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引用:
原帖由 风湿寒 于 2007-7-19 23:50 发表
那个什么双重记忆我为了看到完美剧情还特地耐着性子打了两遍,事实证明这游戏的剧情是渣。
雷顿的卖点是小游戏,于是它成功了,纵使剧情不好
双重的卖点是剧情,可是它从头到脚的做作的剧情,令人作呕的情节设 ...
美工好
而且迷题对于DS的特殊操作运用很好
作为早期游戏,能达到这水平不错了
虽然FAMI给白金太夸张了
整体水准比许原屋差太多了



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