» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

向 3 部伟大的游戏作品致敬

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-7-20 09:15 发表



除了10人战斗,你告诉我比FFT好在哪?

SLG之名是靠人多堆出来的?
情节饱满得多

而且比较难以置信的是,画面也好得多
FFT的战斗动作比起TO来,也就是皮影戏的水平


TOP

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-7-20 09:38 发表



情节饱满在哪?

画面好在哪?程度还是“得多”?画面要素由什么构成?由战斗动作构成?
战棋游戏的画面最核心的难道不就是要看几十个小时而且没办法跳过的战斗动画?
除此之外就是地图了,不过FFT的地图.....也没什么好说的

至于情节.....这种抬杠问题我没工夫回答。



TOP

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-7-20 10:00 发表



画面要素构成无非几个要素,物理的如分辨率,色彩饱和度,主观的如画面精细程度,说FFT不如皇骑是搞笑吧?

剧情饱满?这种要素太主观了吧。就我个人来说,皇骑和FFT剧情一样伟大,要两者在剧情上分出高 ...
不在一代主机上,FFT用的很多东西OT根本不可能用是事实,比如3D场景,CG片头。
但是细节上的处理FFT远没有OT做的认真也是事实,比如动作,比如音效。
还有人设,这个虽不是认真的问题,而且也很主观。但我相信,绝大多数人都会认为有鼻子的脸比没鼻子的好看一点点.....

FFT的剧情很好,但是OT的多线剧情是里程碑级别的,江湖地位不同
何况我对FFT的结局不满意,德利塔挂掉,RAMZA带着MM跑了太煞风景。改成圣王德里塔君临天下,异端RAMZA被烧死在火刑柱上才震撼,才符合整个故事的调调。


TOP

人数到不是决定性的差距
to里面虽然上场的人多,但是想想群体治疗一个人,单体复活一个人
这两个人做的事情,fft里面随便一个人顺便装备item或者白魔法的技能就能做到了

虽然人少,但是战场上的变数还是fft比较多。
从某个角度来说,fft的职业系统是讲求功能的,而to的职业系统核心是成长率。

TOP

引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-7-20 11:58 发表

还真有人说到皇2的剧情,看小说还不错,日文我看没几个人能看懂,FFT同理
两个都有官方英文版
fft有粉丝汉化版

有啥看不懂的?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博