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[新闻] 我一直很好奇,enix为啥一直不出天地创造的续作?

引用:
原帖由 流川枫 于 2008-7-4 17:22 发表
解密要素太多,影响整体流畅感,个人不喜AR里有太多的解密……
天地创造根本就是一世界观灰色加晦涩的解迷游戏

动作的部分届于比较烂和超级烂之间

你还惦记把解迷的部分去掉,是何居心?


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飞踢

飞刺
马甲雷老师说话一针见血,一下就把天地中两个有用的招数全说出来了
全靠两招打天下的也叫动作性强?难道你是NG饭?
当然,魔法也是有的。整个游戏可以使用几次,还没威力

女王那战更说明这是个RPG,而不是ARPG。
多练两级就噼里啪啦将其秒杀
少那么两极,你打法再对头,操作再职业,还不是一次攻击HP1,HP2的打,要磨好久



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-7-4 17:34 发表

天地創造強調的是劇本
然后就是殺來殺去
謎題的話
Quintet比climax差多了,嗯財寶也比不了
天地迷题中等,靠的是故事和世界观渲染
但是嘉尔雅迷题非常有水平,至少不比climax的差


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引用:
原帖由 風使い 于 2008-7-4 19:34 发表



我就是那里每次打1滴血实在抗不下去了,我以为是游戏的bug当时,没有想到是俺等级不够。这tm就是这游戏最大的败笔啊,10多年后我才了解真相啊!

谁有最后结局截图或者视频?我就记得那个村长好像是个骗子
这里不是最终BOSS
换之前某个银制武器可以打两格
某个魔法可以打好几格
但是总归来说要打半天,打到让你怀疑是不是自己打法有问题。

到这里流程还基本是单线式的,居然会出现这种落差比较难以理解

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