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那个谁,卡马克又谈PS3,X360机能了

http://www.xbox-scene.com/xbox1data/sep/EEZuAZEkEZgqCRBGTi.php
http://www.xbox-sky.com/showthread.php?t=126790

微软的 Andre Vrignaud 博客网站透露了一些 Xbox 360、PS3 内存使用的资料。

Xbox 360

- 系统保留 32MB 内存,剩余的 480MB 完全留给游戏使用。

- 32MB 系统内存用作系统核心、驱动程序、Xbox360 导航功能(包括好友清单、文字和视频短信、成就清单、玩家卡片、Live 卖场、一对一聊天、虚拟键盘、音乐播放器)。

- CPU #0 核心完全用作游戏用途,#1、#2 核心分别有不到 10% 的资源提供给操作系统。


PS3

- 512MB 内存分成均等的两部分。

- 256MB 内存作为游戏图像处理专用。

- 另外的 256MB 中有 96MB 留给操作系统使用。如果在游戏中需要使用一些功能,也要占用额外的内存。例如好友清单会消耗 9MB 内存,游戏内广告需要 60MB 内存!

- 一个带有好友清单功能的 PS3 游戏,能够提供给游戏本身的内存容量为 512 - 96 - 9 = 407MB,足足比同等额外功能的 Xbox 360 游戏少了 480 - 407 = 73MB 内存!


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