魔王撒旦
原帖由 @dennis235 于 2015-9-24 17:34 发表 就是缺细节 GTA的摊子铺的很大,容易给人造成巨量、大世界的感觉 其实深入任何一个细节,都没法看 最基本的,走路跑步那手感都搓的不行,打枪肉搏没丝毫快感 车是多,操控只能说一般,地图大,但能进的建筑物寥寥无几 人是多,但99%没什么互动 玩法多,各类任务多,但都很粗糙 so,这游戏就是靠一堆二三流的玩意堆砌起来的垃圾桶 用「大而无当」来形容再贴切不过了 相比下,老滚辐射也是沙盘,细节就饱满很多 即使做不到那么大的量,像巫师3这样缩小格局,做的更精细些也有不错的观感 日呆也擅长扬长避短,所以出如龙这样的 GTA的流行只能说太多人不重视细节了!人不细腻!
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