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好吧,XO和PS3的比较,大家听我说两句公道话.

引用:
原帖由 MK2 于 2006-9-17 13:12 发表


太好了,大神您终于又来了,请大神为索饭们仔细分析一下7300超暴力总量所带来的超震撼渣画面的内在的无与伦比的深度原理。:fq10:
战争机器的背景和帧数。。。。。。。。。。。


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原帖由 飞坦 于 2006-9-17 13:45 发表


     PS3画面不会比XO好多少,因为支持的特效基本是一个等级的,PS3最多也就是美工的努力下,画面细节更丰富一点,桢数再高一点而已。
不过目前PS3初期公布的游戏画面,已经明显优于XO在05年末出的那些游戏的 ...
已经把话说到家了  众饭再不明白    再说真的没有看出XO的软件优势在那   再三看了那些突破百万的游戏  觉得XO的原创要想有大突破很难 很难。



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引用:
原帖由 hdfeel 于 2006-9-17 15:54 发表

shader 最好 看了,因为 rsx 的结果和 g70 是同一类的, 而 g70 的 pc 显卡 ,他们是有数据的。 在pc 上, 人们不玩 这套。同样的 东西并不会因为 到了 ps3 上 就变了。  rsx 的shader 能力 不如    c1 是在 相 ...
如果游戏再好些的话  如果软件阵容再强大些的话  
如果买FPS游戏送鼠标 键盘的话。。。。。。。。。。。。。 


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原帖由 lili2k2 于 2006-9-17 19:23 发表
什么!我竟然看到了飞坦大神的活跃!!!

大喜讯啊!

48B的大神复出啦!

网络游戏没技术含量的大神复出啦!

用大容量光盘可以提升机能的大神复出啦!

物理运算和AI处理不消耗什么机能的大神复出啦 ...
版主何在 要求封此人

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