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重点贴|VF5團隊:XO硬體比PS3好發揮,我們未預期Cell 性能在極端情況會遜於P4 3.0G

http://games.hinet.net/Games/Gam ... =1&LocationID=4


而林洋人表示,PS3《VR快打5》之所以能達到幾乎100%移植,主要是因為PS3所使用的繪圖晶RSX,跟Linbergh機板所使用的Nvidia GeFroce 7800晶片架構幾乎一模一樣,所以移植遊戲就省事很多。不過PS3使用的CELL中央處理器就難搞了,因為CELL處理器是採用1個PPE搭配7個SPE的非對稱架構程式非常難寫,甚至當開啟4個SPE之後效能會開始遞減,而在最極端的狀況下,3.2Ghz的CELL處理器的運算效能反而比3.0Ghz的Pentium4處理器稍遜,這也是當初大家沒想到的地方,不過他相信等到CELL的程式設計更成熟,到時CELL的潛能就會被發揮出來了。

至於Xbox360的遊戲開發環境他則大力稱讚,而且表示目前Xbox360的運算表現其實還比PS3更好發揮,不過因為Xbox360在日本銷售慘澹,日本廠商不太敢在Xbox360上開發遊戲。而Wii的硬體效能比大家想像的都還要強,大家也別太小看Wii的運算實力



。。。。。。

[ 本帖最后由 codjc 于 2006-10-2 08:42 编辑 ]


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感觉VF5的团队很有意思,P43.0GB约600RMB左右的CPU, 要高于一颗带七颗SPE的CELL3.2GB?! 目前发展的方向就是走多核心路线 可惜。。。。。。



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大家仔细看看 西川善司对TGS06 VF5的评价就知道为什么VF5的团队这样说CELL了

VF5
基本的完美移植,画面上和街基无2,达到了街机相当的程度
另一方面,CPU方面发挥有点问题,但是对于这游戏来说没有影响


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