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[其他] 我觉得任天堂的脑袋被驴踢坏了

今天收到wii手柄,试玩了几分钟wii 最后的故事,跟着再摸一摸手柄看看.....


NGC手柄:相比N64竟然还少了一个键,而且选择键也没了,摇杆下面居然没有可以按下去的键。

Wii手柄:表面上跟xbox360和ps3的键一样多,摇杆下面居然还是没有键。

wiiu手柄:摇杆有键了,却不能玩wii游戏,而且居然把右键盘放在右摇杆下面


真是每一代都另我感到恶心~~~


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引用:
原帖由 snaketzy 于 2017-2-14 19:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
你要知道,老任的主机是为他自己的游戏准备的。
给摇杆加键会死?

其他机种的FPS可能用到这些键,那移植到任天堂的变啥样?



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引用:
原帖由 高露洁 于 2017-2-14 22:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
摇杆按不下去耽误啥了,他没这个键也不会这么设计啊,难道没事要按按摇杆玩吗
一些跨平台游戏,比如fps,在ps2上所有键都用上了。

结果到了ngc版怎么办?难以想象

顶上还少了一个键


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还有wii手柄8角形摇杆框不是挺好的嘛

wiiu又没了

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引用:
原帖由 snaketzy 于 2017-2-16 09:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
它为什么要考虑这个问题?或者换句话说,其他平台能玩到的游戏,为啥要来老任的平台玩?所谓的第三方支持,就是原创游戏
然而结果荣誉勋章前线等fps照样移植到ngc,三平台对应

还有那个mgsts因为没了一个L键,要边瞄准边跑的按键方式令人恶心~~

[ 本帖最后由 阮步兵 于 2017-2-16 13:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-2-16 13:00 发表

但是NS把十字键给取消了,就连wii革命的时候都保留的标志性设计。
呵呵呵呵.......

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