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[老游杂谈] 最终幻想10玩后感(2013年10月)



目前已经取得飞空艇,准备突入sin体内。

直接地讲,整个游戏过程,上半段还感到剧情感,雷之平原后,真没有感到什么剧情,也就是如此了。与其说剧情,还不如说世界观有趣。

当Yuna一行人去到Kimahri家乡,向Ronso族表述了跟Yevon无关,要为Spira而战。Ronso就表示“Yuna xiajie拥有钢铁的意志,尽使是最强大的Ronso都无法折断的强者意志。”

说真的,就这么说几句就表现了钢铁意志,如果是漫画媒体,小说媒体,电视剧媒体,就可以这一段创造一个幕来好好表达“钢铁的意志”感动观众了。游戏嘛,就是这样子了。。。。。

还有在水中亲嘴,亲嘴就是谈恋爱了啊。。。。如果是少女漫画,电影里,何止亲嘴,XXOO都出来了~~~

还有那7个主角,我觉得除了男女主角和Auron外,其他人都是拿来凑数凑满7个同伴去打怪而已,没有什么存在感,必要感。游戏,以游戏游玩为中心来设7个角色,就是如此了。。。。

战神之父说过电子游戏不是一个好的讲故事媒体。如果加大剧情对白篇幅,可能就变成异度传说那样看戏40分钟,销量垂直下降。。。。。

另外声优也不是一流,事件的镜头运用不如8代,音乐跟7代8代对比起来也不如,总之我是觉得印象深刻的音乐没有几首就是了。

游戏性就比7代8代好多了。







本来看过FF7,8的最终战,满期待FF10最终战的场景,气氛,音乐

Yu Yevon作为真正控制sin的人,YunaXXXX的父亲,sin的创造者,居然只是战斗的过家家酒,还一只像跳骚样子,看不到样子,连句对白都没有,真是莫名奇妙啊!

既然只是过家家酒,为什么不安排得像萨菲罗斯第三战那样,却要让他不停地回复来拖时间?

于是说,Jecht才是最后一战,那音乐才是最终战的音乐。可是那风格真是莫名其妙。。。。还两个形态变化都是同一首音乐,FF7,8每个形态都不一样的音乐,FF7就有3首最终战音乐了(加上家家酒那战是4首)。还有他那个模样,我觉得就像FF7杰诺娃完全体,FF8最强GF那样的东西,而不是最终敌人。。。。你要跟我说因为Yu Yevon才是最终战?那只跳骚,没有人样,没有对白的东西?

打完后就结局了,这结局比FF8短很多,随便放几段CG讲几句话就算了了事,但又被短得过分的FF7长(你打了40小时打倒这里,看见结局就是那么一段东西,有什么感受?)。但却没有通关音乐,而是直接拿主题曲当通关音乐来播,没有像FF8那样修改了Eye on me流通版的音色才当通关音乐,更没有像FF8那样把歌曲和纯音乐放在一起当通关音乐,真是令人失望。。。。。。

2001年的时候,我就决定绝不会在游戏以外的地方听《素敌》,因为我不想再像初中那样,FF8都没有打通,电视台里点歌播放频道播出来的结局CG就看了无数次了。我必须要等到打通关这个游戏看到片尾的时候去听从游戏里播放出来的《素敌》。我还试过在大学宿舍同学电脑播放这首歌的时候我还立即跑出宿舍房间。现在2013年,相隔12年,打通了FF10,听了,啥感觉都没有。10年嘅梦就甘样终焉左!(10年的梦终焉了!)

之后过了几小时,打开电脑听一听原声集,这时候我反而有感觉,于是我认为是因为游戏里的过程,你会受游戏影响;故事没有给我感觉,所以让我变得冷冷漠漠,所以结尾听音乐都变成没有感觉的状态了。

接着晚上,我重新开打《失落的奥德赛》,慢慢留意战场上镜头回旋,变换,背景上的士兵挥剑,跟着慢慢步行地穿越战场的废弃,我确信了:我的感官没出问题。

[ 本帖最后由 阮步兵 于 2016-12-15 06:59 编辑 ]


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