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[其他] 自从playstation首发缺席了永濑丽子的山脊赛车后,就没有了次世代的味道。。。

从PS1开始,每代的PS首发都会有丽子姐姐陪伴护航,RR4可以说是PS1的巅峰,PS2首发的RR5,在js电玩店演示的时候,上下山波道车底盘擦火花的次世代画面依然记忆犹新,心中默念必须买它;到了PS3的RR7又来到了一个新的画质表现力,当然中间被美国佬360打岔了一个RR6。。。每次日本主机的更新换代通过这个游戏就能明显感知次世代主机的画质提升。PS4首发,RR的缺席,已经开始对主机游戏画面渐渐失去了那种羡慕、向往的必入冲动。。。。。。

这次PS5,由于疫情原因,没有订港行的首发,没有了丽子姐姐的护航的playstation,我感觉不到次世代日产主机的次世代味道了,时代的眼泪。。。
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PS:发现PS2的蓝盘不就是现在被吐槽厉害的ip12的蓝色吗?2333333333333

[ 本帖最后由 mailps3 于 2020-10-21 19:43 编辑 ]
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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-10-21 13:37 发表

系列死亡真正的罪魁其实是RR REVOLUTION
原意是走R4和皇牌空战4的路线,通过对话更加强调剧情
但是手感调教的不伦不类,虽然是全平台游戏,销量还是惨败

打这之后系列就进入慢性死亡状态了
PSP两作和67代也只 ...
要求不高啊,保持滑肥皂的手感,把丽子加回去,提升一下画面和音效的表现力就可以了,哎,那个PS3的进化压根不是东西



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原帖由 古兰佐 于 2020-10-21 13:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
关键还是被psv版恶心了导致ip挂掉吧
PSV那个首发半成品,当时港版首发的时候还没货,跑去香港把主机带回来了,当天忍不住就买了数字版;后来实体卡到货了,又跑去香港特意拿回来,之后一直没拆封,后来默默地卖掉了,价格还不错


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后来手机上出的手游RR,其实画面都很不错,也玩了一阵,但是毕竟不是主机版,感觉还是不一样的

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引用:
原帖由 dhd 于 2020-10-21 13:51 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
nds和3ds上分别还有一作
当时3DS的RR,赛车经过的时候还有点彩花迎面扑来,有趣

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引用:
原帖由 se7en 于 2020-10-21 13:55 发表
PSV版我白金了,但已经对游戏没什么印象了
R4内容记忆犹新
拜一下,PSV的居然能玩到底。。。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-10-21 13:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
从发售时间先后来说别忘了还有psp上的两作,那两作评价还是很不错的,所以rev对系列口碑打击应该是很有限的,毕竟制作理念跑偏铁杆粉丝还是可以忍的,彻底不要脸那就不能了。
PSP首发的时候跟朋友一人买了一盘,还联机玩了一阵,感叹掌机也有这样的游戏画面,当时是觉得好震撼

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引用:
原帖由 依然自我 于 2020-10-21 14:18 发表
RR算是最容易通关的赛车系列了,操作确实简单
不至于吧,后期加氮气的,跟幽灵/火箭 AI比,还是要花点时间赢它的,必须一个接一个创造氮气加速

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看回贴的都是一群老逼了,真是时代的眼泪

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引用:
原帖由 alexmorning 于 2020-10-22 19:08 发表
山脊赛车主机上的最后一作是不是就是PS3首发的那个?
PS3后面还出了一个模仿横冲直撞类型的吧,压根没玩过

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