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PS3 SDK升级 开放内建画面插值芯片
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发表于 2007-1-27 11:41
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http://www.beyond3d.com/articles/ps3scaler/
从PS3发售以来,部分游戏的1080p/i输出一直是一个问题。PS3不会把画面插值到需要输出的分辨率,而是直接输出游戏本身的分辨率。而部分旧型号HDTV只支持480i/p和1080i输入,无法接受720p信号,PS3就无法在这类HDTV上输出HD画面。
最近一次的PS3 SDK升级,SCE对游戏开发者开放了PS3内建的硬件插值功能,这就表示未来所有的PS3游戏都可能支持1080p/i输出。
但是Sony只提供了水平像素插值,并没有提供垂直方向的插值功能。过去PS3游戏如果要支持1080p/i输出,就必须直接运算1080p画面。而这次SDK升级以后,游戏可以计算960*1080的分辨率的画面(比720p的1280*720像素多一点,但是远少于1080p的1920*1080),而从通过水平插值达到1080p。
[
本帖最后由 没钱的命 于 2007-1-27 12:07 编辑
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发表于 2007-1-27 11:49
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引用:
原帖由
哈里路亚
于 2007-1-27 11:47 发表
这..要被RF喷了
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