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XO// [VR战士5] 美版发售日决定~~~官方公布~~~~

引用:
原帖由 BD 于 2007-7-25 12:05 发表


P2P的话,显然是Host永远不lag,以为所有的判定计算都是在Host上计算的。
如果是Server/Client的话,则是大家都lag。

你没打过GOW么?
不得不笑你很SB哦, 玩过网络对战游戏吗?

说的话简直是蠢得可以! 白到这个份儿上还出来分泌胃酸哪?

就这号水平还UBI哪? UBI看来还真好进哦,~~~

一看就知道连最基本的模拟器对战都没玩过就出来装B了.

说出来话连小学生都不如,脸都丢到裤裆里去了,省省吧您,话梅少吃点.

FTG是绝对同步的, 主机优势?  PS3最强FPS抵抗玩多了吧您 ?

当然不排除SEGA这个废柴做的网战连模拟器都不如.

不过这个几率一定比您老估计的可能性低多了, AM2好歹脑子还算是装了点脑花.





[ 本帖最后由 lili2k2Remark 于 2007-7-25 13:10 编辑 ]


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