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超級和諧!! VF5 360版開發畫面已與PS3齊等,還有強化改進過的CPU 對戰AI

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-5-2 10:24 发表

VF5 requires one-sixtieth of a second precision to deliver the fastest and most balanced fighting gameplay known to man.
1/60秒的精度,基于网络延迟会破坏对战平衡性的考虑(但我觉得是借口)
不是借口,只要玩过evo或ft的都知道
而且4的时代也唯有evo专用摇杆或铁拳摇杆才支持,刀魂的都不行
比如结成猛攻3择防拆:D


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引用:
原帖由 网上的final 于 2007-5-2 16:21 发表
为什么 星际和DOOM支持网络对战 ,vf就不支持
是所谓的 什么 “平衡性”?
伪非不懂就别瞎现,玩过VF么?懂什么叫帧么



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不打算买摇杆的就边靠吧,瞎凑什么热闹,本来就是hardcore,没摇杆玩vf5纯扯


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