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原帖由 混血王子 于 2007-4-26 11:33 发表 如果火纹ACT卖过了百万,几年之后,年轻玩家会指着火纹ACT说,这就是正统火纹。你也许不相信,但决定什么正统什么不正统的不是那几万老玩家。人气和销量才是关键。
原帖由 axlking 于 2007-4-26 11:42 发表 呵呵,我真的算是“老”玩家了,在tg潜水也很多年了。。。。 今天偶尔兴致起来说两句,也无非是说晓女是个好游戏,只是通过删除中断存档人为提高了难度有些不够亲切 居然有这么多人围攻,倒是满意外的,其实各 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 11:55 发表 换句话说FE饭就是把痛苦当乐趣了 把乐趣当痛苦的是大多数人 把痛苦当乐趣的少数人哦
原帖由 瞎玩玩 于 2007-4-26 12:01 发表 参考dq9想转arpg被扼杀了。。
原帖由 zj87813096 于 2007-4-26 12:05 发表 下一代再说吧,现稳定一下DQ饭
原帖由 北大青鸟 于 2007-4-26 12:18 发表 火纹改成反复S/L就能饱受好评销量大涨了? dq9不就改回来了。如果饭都不买账,SE做给谁玩?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 12:27 发表 系谱很好嘛 不满意可以重打这个回合 而不是重打这一关……