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[其他] 我真想给设计 战神-斯巴达幽灵 的人几脚

我就不说楼主手残了,因为玩动作游戏手残的人多了去,但是手残只要心细一样可以过大部分难的动作游戏。楼主说的女妖问题,女妖只要不被打飞,就不会出无法防御的潜地攻击,所以打女妖的时候绝对不要用火鞭付炸弹,因为爆炸算吹飞判定,女妖就会潜地,而且火鞭的攻击力是小于普通攻击的,很多人以为火鞭带火会有攻击力加成,事实正好相反。

另外,我不记得在楼主说的这个地方有没有入手斯巴达盾矛,因为最高难度下正常打法整个游戏唯一有印象有点难度的也就是终盘处3女妖+3巨人的地方,而在那个地方其实只要跳空中后连发扔矛简直就是毫无难度,基本一轮秒杀一只女妖。

其实这作战神之所以感觉比其它几作难的原因就是在于没有强力的解围魔法,所以遇到难点的时候不能靠放魔法撑过去,在这种情况下就更需要熟悉各个招数的特性,而不是一路蛮干硬打。


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