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[求助] 我一直不明白游戏是如何记录流程录像信息的

当前计算机技术下所谓的随机数都是伪随机数,也就是说只要初始触发环境条件完全一样,那么接下来生成的随机数序列都是完全一致的,所以回放信息只要记下初始环境和过程按键操作就足够了,模拟器的录像回放就是这个原理。同理,比如FF12调时间大法刷开箱子成功率也是一样的道理,那个时间就是随机数序列触发种子。


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