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FC空中魂斗罗的无限命BUG到底是怎么触发的?

从小就看到各种说法满天飞,什么同时奖命之类的云云,但是在实际操作中没有靠谱的,于是这个谜一直困惑我到如今。小时候只有在触发了无限命后才能通关,好不容易找到朋友一起玩了,就想尽一切办法企图能变出无限命来,那种心情就像现在玩刷刷刷RPG掉出个极品装备来一样兴奋啊。


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过第一关1、2P分数相同也是当年最早听到的传闻之一,但事实上我和朋友曾经在第四关的时候也打出过无限奖命。另外如果条件真是这个的话,模拟器修改就一定有效。还有这个BUG触发的次数虽然也不算很多,但也绝对比过关时两人分数相同这个概率高得多,所以我觉得这个说法可能还是谬误。



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引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2011-2-16 20:18 发表
记得和沙罗曼蛇无限一个方法..

第一关在最右上方2p重合一起挂掉..

运气好就有了..以后只要不两个同时挂..就无限了
恩,这个也是流传比较广的说法之一,但实际我也是没有成功过。后来到了模拟器上我还特地设置成一个手柄控制1、2P,然后关底打死BOSS的瞬间被BOSS最后一发子弹打中,可惜还是没有触发。


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引用:
原帖由 乌鸦 于 2011-2-16 21:38 发表


这个是切实存在的密集,不是BUG,不过只有2P可以,1P需要借命.另外不是无限人,也不是不能同时死,1p显示99,实际大概有256左右.1P死了就借命玩.不过那时候很多人技术不行,调了99命双打也可能到最后一关死得就差不多了 ...
可能我表达的不清楚,我是指空中魂斗罗用同时死的办法来触发无限命,这个是做不到的。我怀疑当初可能散播这个说法的人的灵感来源就是沙罗曼蛇。

不过虽然小时候听说过沙罗曼蛇的这个秘技,但是因为听到的说法本身也是语焉不详,所以这次是真正第一次看到怎么实现,拜~~~

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