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引用: 首席制作人开始已经声明两个版本看起来几乎完全一样,到后面说细微差别时,PS3版本的优点说得很明白很实(更高质量的过场),说360版本的优点时却不然,只是用一句“在纹理上有更大的内存空间所使用”的虚话搪塞过去(直接说纹理更精细多实在),所以真实情况就是360版本对比PS3版本毫无优点。
引用: 还真以为GddR3做内存性能能和XDR比了,GDDR3延迟太大只适合做显存,至于MS脑子怎么想得就不清楚了,不然PC早就用速度比DDR2快数倍价格也差不多的GDDR3了
引用: hdfeel在上个帖子中说 引用: doomking在上个帖子中说 引用: 还真以为GddR3做内存性能能和XDR比了,GDDR3延迟太大只适合做显存,至于MS脑子怎么想得就不清楚了,不然PC早就用速度比DDR2快数倍价格也差不多的GDDR3了 xdr 的 延迟 要 高于 gddr3, xdr2 的延迟才低点。 GDDR3 正是因为延迟低才做显存。GDDR3 的价格 比 ddr2 高多了。 不说废话看LS的图
引用: doomking在上个帖子中说 引用: 还真以为GddR3做内存性能能和XDR比了,GDDR3延迟太大只适合做显存,至于MS脑子怎么想得就不清楚了,不然PC早就用速度比DDR2快数倍价格也差不多的GDDR3了 xdr 的 延迟 要 高于 gddr3, xdr2 的延迟才低点。 GDDR3 正是因为延迟低才做显存。GDDR3 的价格 比 ddr2 高多了。
引用: 我只是对这个统一内存架构 有所怀疑 提出问题 希望有硬件达人解答 xo的共享内存 和 pc上的主板集成显卡 共享内存 有什么区别 ??并无其他意思