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» (传言)ps5硬件光追实现原理与XSX完全不同,实际性能与XSX相当
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[新闻]
(传言)ps5硬件光追实现原理与XSX完全不同,实际性能与XSX相当
bsseven
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发表于 2020-1-10 10:58
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posted by wap, platform: Android
amd那个专利也不是cu参与光追计算的,而是tmu参与计算
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发表于 2020-1-11 09:25
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引用:
原帖由
你老闆
于 2020-1-11 08:43 发表
16GB的GDDR6很夠用了
我觉得从未来考虑,不够用,想想上时代的机能配了8GB,这代才翻翻,马上就要落伍。显存是越大越好的,并不是只有材质贴图才用到显存,很多优化算法都是以空间换时间,占用内存空间换取更快的处理速度
但是从成本考虑没办法了,这可能以后会像本代CPU一样,成为最大的瓶颈。
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