» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 下时代的主机,画面能完美了么?

posted by wap, platform: Android
楼主刚放出来?多玩点本世代的吧,多边形问题早解决了,尤其是最近出的,你基本上看不到多边了,下世代可以进化的地方主要是更多更好的细节,更大的规模,更精确的光影,更好的物理,更动态的场景,其实画面进化也不是那么大,因为边际效应很明显了,可以这么说,本世代的过场或者各类演示画面也就是下世代的实操级别画面


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @samusialan  于 2019-11-24 17:17 发表
本世代其实好得也有限,趋势重心还是在材质而不是多边形上,比如pbr和曲面细分2个的待遇差别就很大
曲面细分感觉最强还是本世代初的龙腾审判,大面积鹅卵石这种大量弧面的场景后面反而很少见了;但材质上新的寒霜引擎游戏对比龙腾审判,大概就像4k比720p一样,两类提升完全不是一个世代的
曲面细分没啥卵用,性价比很低,看看最新的死亡搁浅,河滩各种复杂岩石地表几乎以假乱真,用的却只是各种贴图技术,说明多边形多寡在画面效果构成上根本不占主导



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博