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[业评] 貌似现在的游戏画面表现还是跟多边形数量多少成线性关系吧?

虽然不再注重多边形数量了,但看起来主角或场景多边形多的,细节就多画面就好,最新的地平线达到主角20万多边形,恐龙50万多边形,看起来效果确实拔高一截


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