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写在Project Café正式公布之前——我未来的Project Café游戏生活



近几年来,随着任天堂游戏人口扩大战略的大成功,以及iOS、Android等平台的出现,不管是据置机游戏,还是携带平台的游戏,都迎来了前所未有的热闹场面。而PC平台又由于硬件性能的发展迅速,摩尔定律已经完全不适用如今高速发展的PC硬件市场。

平板电脑也从iPad开始成为了人们又一部娱乐设备。

越来越多从来没有接触过游戏的人们加入了游戏的大家庭,越来越多的潜在因素威胁着电视游戏行业的地位。这个时候,任天堂、微软、索尼都将面临前所未有的难题。

在GDC上,岩田聪的激情演讲我们无疑可以看透该社未来的计划,这更像是一场宣战与联盟,即使低价游戏还没真正影响到电视游戏行业,但是这对于那些非核心玩家的群体,久而久之会带来什么样的后果,谁都不知道。

这个时候,任天堂的新一代据置型主机——代号Project Café的Wii后续机“传”闻四起。据称,新的主机名称是:Nintendo Stream。

Nintendo Stream,究竟是什么样的一台据置型主机?也许我应该利用目前已公布的硬件参数为基础,发挥一些想象力,我未来的Stream游戏生活。

这是一个周末的早晨,被闹钟吵醒的我懒懒的从床上爬起,床头柜上摆放的是Stream的游戏手柄。接着我将Stream手柄放到客厅之后,一边洗漱,一边回想着昨天晚上的Stream游戏生活。

我还记得,昨天晚上睡觉之前,由于有点疲劳,并没有继续通过大屏幕电视来进行游戏,而是通过手柄的模式切换开关,进入了Stream手柄模式。拿着手柄跑到床上,欣赏了一下Netflix的电影预告片,然后戴上耳机欣赏了Stream主机中新传输进入的一些新音乐,一边听着音乐,一边使用Stream内置的网页浏览器看着TGFC。接着我又跟好友通过Wi-Fi对战了几轮《马力欧赛车HD》,耶~这次的新作实在是太好玩。抱着兴奋的心情,我按下了手柄上的Power键,关上了客厅的Stream,当我看到手柄的主机指示灯熄灭,便将手柄放在床头柜上入睡。

回忆完昨晚的Stream游戏生活之后,刚洗漱完毕的我冲上一杯咖啡,舒服的坐在客厅的椅子上,按下Stream手柄上面的电源键,启动了Stream本体的电源,大屏幕上播放着Stream的开机LOGO动画,等待数秒之后便进入到了Stream的系统——Café。

Café系统是一个基于Wii系统的改良版,仍然由频道构成,但在界面上,Café系统又了明显的改进,她更加华丽,更加社区化。

先将手柄的模式切换开关切回Stream主机模式之后,我进入了系统,看到了Stream的光驱闪烁着蓝灯,看来又有新的DLC或者其他信息等待着我去收发。我来到了Café的留言板功能,收到了一封来自任天堂的官方邮件,告知了新的系统更新信息,Café系统迎来了首发之后的首次更新。同时我还收到了一位好友的邮件,他跟我分享了通关《塞尔达传说:众神的三角力量HD》的ENDING截图。

接着,我打算开始玩游戏了,玩什么好呢?继续我的《Xenoblade》游戏进度吧!我走到了Stream主机旁边,按下了EJECT,主机的BD光驱弹出了《马力欧赛车HD》的光盘,放入了《Xenoblade》的光盘之后,准备进入游戏了。

哇噢,这次Stream向下兼容Wii主机,也实现了Wii游戏高清化的功能,实在是棒极了。

两个小时的《Xenoblade》分支任务之旅过得实在是飞快,神作高清化之后玩起来更加舒服。这时我打算换游戏了,来舒缓舒缓下身体吧,那么就试试《Wii 运动 HD》。

噢,这游戏一个手柄就行了,我将组合在Stream手柄上的遥控器取下来,将一边的6.2英寸屏幕和副控制器放在一边之后,便开始了《Wii 运动 HD》的网球项目,现在,我就如同握着Wii遥控器那样自在,享受体感游戏的魅力。
引用:
    对于新主机的手柄猜想,个人认为任天堂将提供至少三种模式,如同目前Wii一样,拥有遥控器手柄模式,双节棍手柄(左手柄)+遥控器手柄(右手柄)模式及经典手柄模式这样。假如新主机的主控制器、副控制器和屏幕是分离式的话,那么新主机的操作应该是这样:

    经典操作模式:面向Hardcore,不需要组合屏幕,即现行游戏方式,只需要将主控制器和副控制器结合起来,类似现在的Wii遥控器手柄+双节棍手柄一样。

    新型模式:组合屏幕,与主控制器和副控制器三合一体。

    轻度模式:仅遥控器本身。

    那么供电是?显然,任天堂不应该内置锂电池,而是使用类似Wii的方式,由遥控器手柄来供电,而玩家可以自行购买大容量的一次性或充电式电池。
运动完之后,我觉得有点累了,那么重头戏来了,是时候开始我的《塞尔达传说HD》之旅。将Stream的手柄组合回去之后,我便将《塞尔达传说HD》光盘放进Stream,通过Café系统的游戏功能,启动了已经安装在Café硬盘的《塞尔达传说HD》。

大屏幕上与6.2英寸的屏幕显示着同样的画面,来到标题菜单之后,我可以通过触摸手柄上的屏幕开始游戏,也可以通过按下手柄的Start键开始游戏。选择了一个存档,我进入到了《塞尔达传说HD》的游戏世界中。

这个时候,大画面上显示着极其美丽的海拉尔世界,手柄上的屏幕显示了菜单界面,可以非常轻松的通过触摸方式进行选择。我控制着林克,骑上了Epona,奔驰着海拉尔的一片大草原上,通过了极其壮观的海拉尔大桥。哇!这是我第一次看见如此壮观的海拉尔大桥,凭借Stream强悍的机能,任天堂为我们展现了大气磅礴的场景。

奔驰许久,我来到了目的地,土之神殿,这是一个充满未知的迷宫,也是本作的首个迷宫,究竟会有什么样的敌人等待着我呢?

通过重重难关,我得到了回旋镖,先通过手柄的触摸屏装备上去,试试看怎样吧!使用了回旋镖,我即可以通过大屏幕选择锁定的目标,也可以通过在手柄上的屏幕给回旋镖画出攻击轨迹。

该死的,突然间闹肚子,好吧,我将手柄切换成Stream手柄模式,我拿着手柄来到了厕所,一边上厕所,一边继续我的游戏旅程。这个时候,手柄的屏幕就相当于一个便携的LCD。
引用:
对于手柄是否能够脱离主机而独立运行的猜想,个人觉得脱离主机之后显然无法进行新主机的游戏,但也许能够进行一些简单的操作,比如运行Mini Café系统,可以听听音乐,玩玩虚拟主机平台上的怀旧游戏这样。
其实脱离并没有意义,那样就变成携带主机,任天堂本身就有3DS这部新主机,如果连据置机也携带化,那就冲突了。新的据置机应该在屋子里面变得便携,即不管你在屋子里任何一个角落都可以玩游戏,而不是让你带出去。
从厕所出来之后,我通过手柄的开关切换成主机模式,Stream开始进行模式识别,无缝切换成了主机模式,没有任何的Loading时间。

这就是我想象中的Project Café游戏生活。我想还有很多可以继续想象的,但是,这些已经足够了。在抱着期待的心情之前,让我们等待新主机公布的时刻。

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2011-4-23 17:57 编辑 ]


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对于手柄上的屏幕,我个人觉得,任天堂应该提供三种模式:经典模式(不需要组合屏幕,即现行游戏方式)、新型模式(组合屏幕,与主控制器和副控制器三合一体)、轻度模式(仅遥控器本身)

供电方面,不用说,两节5号电池,自行购买大容量的就能持续更久的续航。

至于能不能脱离主机,实现手柄就能玩游戏,显然不可能,但也许能够进行一些简单的操作。



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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2011-4-23 17:42 发表
这样玩游戏太折腾了。
像我回帖说的一样,任天堂相信会考虑到Hardcore的感受,提供一个没有屏幕的操作方式,假如手柄是如同Wii手柄那样可以进行组合的话。而这样,游戏也需要提供多种模式选择,就好像目前的Wii游戏一样,可以拥有体感的方法,也可以拥有经典的玩法。


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