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Wii版的《Dead Space Extraction》到底会怎么去讲述剧情?爱好者入

引用:
对那些没有关注新作开发的人,死亡空间血统是去年XB360/PS3上原作的前传。
Wii平台新作里发生的事件导致了Ishimura飞船里发生的恐怖事件。新作被设定为一个完整独立的游戏,即使没有玩过前作也不会对剧情茫然。
虽然死亡空间血统更换了全新的角色,但是从前作中逃出生天的玩家一定会发现两作间大量的联系。

死亡空间血统并不像原作一样,是一款自由移动的第三人称视角探索游戏。
作为一款前传,EA的原班核心主创人员与外包开发商Eurocom工作室一起将新作做成一款固定视角的光枪游戏,看起来很像Sega的著名系列游戏死亡之屋。
但开发团队们投入了大量努力,让死亡空间与其他光枪游戏与众不同。

我对新作的初次印象,说来可怜,只有对第四章为时五分钟的匆匆一瞥。
五分钟无法说明什么,但是我确信,这五分钟足以说明成品会是多么的惊艳。

在这段情节里,主角刚刚进入到Ishimura飞船的内部,从主角的视角来看一切都是未知的,谁也不知道将发生什么,游戏就这样从一种探险的状态开始。
发生在角色周围的事情使玩家慢慢进入故事总线。与前作一样,玩家将依靠浮现在眼前视频记录开始摸索,同时也会找到一些文字日志,记录了飞船上发生的怪事。
当然,角色间的对话也将使玩家迅速进入状态了解周遭的情况。
我对死亡空间的剧情坦白说是没有完全了解,不过看了漫画,动画,也玩了游戏,也多次借助资料试图去了解这款游戏的剧情。
Wii版的剧情设定老实说我觉得实在是让我摸不着头脑,尤其是看了上面阿西达卡的转载文章之后,更加不明白了。
熟悉的朋友应该都知道,漫画是动画的前传,动画是游戏的前传。而这次的Wii版和动画一样是之前跨平台的《Dead Space》的前传,那么是否代表说主角Isaac Clarke在营救石村号(Ishimura)之前就已经在别的地方遭遇了类似石村号上的惨案?因为动画版讲述的是石村号发生的事情,而游戏版则是讲述Isaac Clarke和他飞船上的同伴一起登陆石村号的故事。

这里我有个疑惑,就是上面紫色字体部分,试玩者说Isaac Clarke进入了石村号,那么这不就是说明Wii版的剧情将会和之前游戏版的剧情出现重叠吗?

那么这样的剧情重叠还能算是前传?文中提到是在新作,即Wii版的第四章,Isaac Clarke刚刚进入了石村号。那么我的疑惑四第四章之前Isaac Clarke在哪?

此外,动画版有出现过一个角色到殖民地去营救他的女朋友,后来我们知道他女朋友被外星生命体导致变异,也因此导致了石村号的惨案发生。这里我估计新作的舞台会否就是他女朋友最初自杀的那个殖民地?

说得越来越复杂,我是实在乱了。熟悉剧情的朋友希望能够解释下。


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那我只能等到秋季才能理解到本作的剧情了……似乎是秋季发售?还是冬季



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