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宫本茂:“Wii证明了之前的思考方式是错误的”

引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-13 10:42 发表
提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性


就看这句话怎么看了
我理解为侧重点如果在于图形的话,就会估计不了游戏本身的趣味性
恩…… 我想是的……

疯狂的硬件性能不仅吸引了玩家,也转移了游戏开发公司的研发重点。

游戏制作人和程序员都在想法设法提高视觉效果,却忽略了游戏的本质。


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