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[模拟相关] 天马G洗版级更新

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原帖由 @我不是苍雪  于 2024-8-21 23:07 发表
这两天折腾了一下奥丁2,大佬的这个包比大光圈的全面一些,有好多滤镜和着色器
而且有我找了好久的真魂斗罗hack版
但至今没找到一个合适的GBA着色器,之前装大水杯有一个但忘了名字
着色器比大光圈精简,我这个主要是汉化和归类了一部分文件夹,让你比较好找。其中有一个环境光着色器包是我拿原包自己组的。
真魂斗罗hack我记得大光圈的包里也有。
GBA着色器你到掌机文件夹找液晶V2那几个版本,是模拟器GBA屏的,不过我觉得还原得太真实反而不适应亮度。我用的就是“点阵”。CRT球面反射里也有几个掌机预设,可以挨个试试看。


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原帖由 awingbird 于 2024-8-25 21:08 发表
请问天马G如何更换模拟器内核?想换个SS的内核试一下。
补充上传文件夹,更新一个核心选择攻略。除了核心版模拟器,也有独立版的,例如土星有这两个外部独立模拟器的。
论坛一直有人说不习惯用ra,其实单独把天马拉出来做前端就行了,因为独立模拟器也可以用天马统一启动,前端主要是可以查看简介,有统一调度各类型rom的功能。

改ra核心其实很简单,你查看下需要的核心名,替换掉代码中原来的核心名就行,也可到这里找
https://pegasus-frontend.org/tools/metagen-android/

pc版就更简单了,只要把dll名改掉就行。比如这种,
launch: "{env.appdir}\RetroArch\retroarch.exe" -L "{env.appdir}\RetroArch\cores\fbneo_plus_libretro.dll" "{file.path}"
用mame运行的话,把fbneo_plus_libretro.dll改成mame_libretro.dll。核心名到cores文件夹里看。

外部独立的模拟器比较复杂些,你就查看那个ra攻略。
pc版的参照wii这种调用外部的改,注意路径就行
launch: "{env.appdir}\Emulators\dolphin\Dolphin.exe" "{file.path}"

安卓的例如土星
# ============= Yaba Sanshiro =============
extensions: bin, ccd, chd, cue, iso, m3u, mds, toc, zip
launch: am start --user 0
  -n org.devmiyax.yabasanshioro2.pro/org.uoyabause.android.Yabause
  -a android.intent.action.VIEW
  -e org.uoyabause.android.FileNameEx "{file.path}"
  --activity-clear-task

# ============= SaturnEmu =============
launch: am start
  -n com.explusalpha.SaturnEmu/com.imagine.BaseActivity
  -a android.intent.action.VIEW
  -d "{file.uri}"

需要注意的是,有的ra核心不支持读取中文名的rom
另外,metadata是支持对某个rom单独指定核心的,因为兼容性问题,可以对个别rom如此处理,而不用单独分出一个文件夹来。



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直接把图片和cfg放到overlays/arcade文件夹。pc和安卓都不用改其他配置。


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直接把图片和cfg放到overlays/arcade文件夹。pc和安卓都不用改其他配置。

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原帖由 @我不是苍雪  于 2024-9-23 14:38 发表
大佬有遇到个问题,naomi的cvs pro怎么改键位啊,A键没反应,R键是重脚,玩起来有点蛋疼
这个游戏用的是ra核心还是独立的flycast?独立版按select进入设置,可以重新映射。
ra版的话,所有核心的按键映射逻辑都是一致的,仔细研读这个教程
https://b23.tv/K7c6XLS
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原帖由 @我不是苍雪  于 2024-9-23 19:03 发表
卧槽,搞定了,顺便问下有木有cvs1和2的正常dc版本,naomi版本只有街机,大佬网盘里面收录的DC出招简化版本,我自己找了不少版本rom都是cue格式的,转换成gdi又不识别
老男人那里找找,我个人能找到的资源比较有限,也没精力一个个协助网友找rom,或者你去隔壁怀旧游戏博物馆的帖子问问吧。

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原帖由 @问天Asky  于 2024-10-15 15:27 发表
感谢分享,马克一下,现在都是在用steamdeck玩模拟器,不知道通用吗?
刷第二系统,在windows里用。精通linux的话你也可以自己搞移植,这楼里就有人会搞。

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预览视频用的是天马和本地解码器,游戏中用的是ra。要直接打开ra,到设置里找找声音输出选项,挨个改声音驱动,重启ra测试。

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测试过了
pc下使用flycast核心,音频输出sdl2,运行流畅,声音正常。
安卓下使用flycast核心,音频输出opensl,运行流畅,声音正常。

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原帖由 @Alfredno1  于 2024-11-15 15:21 发表
之前好使的
现在是运行所有游戏都是退出天马界面就没有启动游戏
所有的模拟器都一样 这是怎么回事?
记得先安视频解码器。
不行就换台电脑试试。

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原帖由 @红叶  于 2024-11-19 14:55 发表
楼主 你这个以前的天马就不用再保存了吧
删吧。
记得需要ps2  3ds游戏的话还是去下载大光圈的这部分,我这里只有个人口味的rom。

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看上去是启动代码不对。我有点困惑,需要你自行研究下。

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原帖由 李九十 于 2024-11-24 10:12 发表
选了游戏,按回车就退出怎么办,谢谢
碰到这种情况,先不要开天马。
直接启动retroarch.exe,用这个运行你的rom看能不能打开。
如果能打开,说明是天马调用核心的代码或路径可能不对,要修改meatdata里的启动代码。

如果retroarch也打开不了,那大概率是核心问题。

另外,如果是天马能进入游戏,但会反复退出再进入,那说明可能用的早期版本的跳坑者天马和主题,因为早先有版本的主题代码有bug,会反复重新进出游戏。

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原帖由 我不是苍雪 于 2024-11-29 10:18 发表
老铁又来请教你了,我新下载的着色器为啥用不了啊,一加载就显示失败
我看你的包里面,球面反射里面也有duimon这个文件夹,但是里面第一个子文件夹的可用,后面几个都是加载失败
这里下的https://github.com/Duimo ...
bezel包里的所有素材或源代码都在同文件夹下的textures和shaders文件夹中
即使是改了文件夹的名字,slang文件引用的也是相对路径,和shaders_slang大文件夹下的其他素材完全无关,slangp文件就是对内部源代码的交叉引用,只要你不改动bezels下面的文件和文件夹名,不应该加载不起来的
除非你的源代码缺失,或驱动不支持。
所以我发的汉化版可以和你github上下载最新的可以同时存在于shaders_slang大文件夹下,不会冲突。
我的duimon文件夹主要是为环境光滤镜调用presets_Monitor-Ambilight-immersive里面的配置而保留的,如果不用环境光,只用球面反射,根本不需要duimon这个文件夹。

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