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[业评] 地平线这游戏真是啥都好,就是战斗不好

你觉得战斗不行是因为没戳中你爽点。
针对不同的怪兽有不同的打法。无论是1代2代,都非常爽。
埋伏在草丛里,用扫描仪标记好想射下来的部位,制定一套作战方略,经过艰苦的周旋,逐步拆除一台巨型机械怪兽,再捡尸体,得到很多珍稀零件,拿去制作武器装甲,绝对是爽爆。尤其是把敌人身上的各种大炮拆下来攻击他自己,或者先给它上冰冻状态再用技能打出高伤害更是爽到无以复加。
对付不同的怪,如隐身的、飞行的,鳄鱼、熊、恐龙、蛇、大象、霸王龙,各有不同的策略性。暗杀机械和人类有两种不同的爽感。部落偷袭战和正面交锋也各自有巨大的爽快感,2代强化近战后,人类战你既可以打出漂亮的连招,也可以用毒箭、冰箭阴人,或者直接拿硬头箭射爆敌人的头。还有各种各样有趣的陷阱、弓弩、弹弓可以拿来虐敌人。2代更是可以骑着飞行坐骑自由翱翔。
很多人抱怨无趣,其实是因为现在不少人习惯了魂系游戏带来的那种压迫感,失败后的惩罚比较重,逐渐变得更喜欢受虐的刺激,沉浸感就是这么来的。而地平线对中老年很友好,回血机会很多,玩家死了也没什么惩罚,扫描仪可以高亮多名敌人及行动范围,方便玩家制定清晰的暗杀路线,倒让很多人失去“沉浸感”。
这游戏剧情也就那么回事,喜欢游戏性的完全没必要追着骂。游戏性和往日不再是一个级别的,往日不再的短板一个是剧情,一个是前期摩托油量让人不爽。
至于政治正确把女主弄丑,我倒没觉得丑到哪里。
不喜欢这游戏的,还是没有get到其战斗的精妙之处,更没有看到那些怪物、人物服装设计得是何其精妙和细致。


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