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发现我特别讨厌日式中世纪奇幻风的设定

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原帖由 marsghost 于 2025-2-11 22:23 发表
posted by wap, platform: Android
魂系虽然是日本人做的 但一点没有中二风 而且比欧美奇幻中世纪题材还要细腻 很难得
你日常看到的所谓中二风,绝大部分都是演出效果。台词都由声优用日语吼出来的,连英文名词都是日式音译,这能摆脱得了日式中二味吗?
然后人设是日漫风格,这里头洋人也不过是日本人换肤色发色改出来的。
最后是日式中二剧情,就是主楼说的那些世界观什么的。
几乎所有你能感受到的日式中二味,都可以被解构成我说的这三个方向。
魂游包括只狼,都和这三者完全不沾,自然没有中二味。
相反,学习那种套路,洋人也可以变得很日式中二,比如美版恐龙战队,那种夸张的动作、台词,你要说是日本导演、演员我也信。

比欧美游戏细腻是因为,游戏玩法是日式内核。日本人拍电影电视、制作游戏都像文学写作一样,描写是非常细腻的。
日本影视尤其明显,你可以经常看到和剧情无直接关联的镜头,节奏挺慢的。

[ 本帖最后由 iffox 于 2025-2-12 10:29 编辑 ]


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