» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 极限脱出系列打完了,谈谈(剧透)

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @大色  于 2019-12-19 10:21 发表
以前总在泥潭听说此类游戏如何不得了,听了好些年了。什么极限脱出、逆转裁判,还有个啥999?从没接触过此类游戏,前年怀着好奇的心情很期待的去玩了弹丸论破。一开始对人设就不喜欢,现在这年龄是真接受不了这种日式传统低幼,老是十几岁中学生做主要角色,80年代就这样,过尼玛三十年了还这样,可能是日本市场如此吧,我们这些已经不是主流了。继续吧,主要看游戏本身,玩着玩着有点说不出的感觉,你要放在90年代或千禧年最爱游戏那会儿,我可能会很喜欢,甚至大呼挺棒。现在嘛,好些个剧情自己都能推一些出来,当然有些的确比较意外,但总体不瘟不火的感觉,看来自己对这种qte剧情推理型不太感冒,主要互动性太差,全是文字,弹丸1穿版了,弹丸2玩了一半,确实鸡肋,弃了,年龄真是最大的障碍啊
极限脱出1代还行,2和3完全不想玩。
弹丸论破的世界观类似于一种“狂想曲”的风格,画风中二,音乐乖张,我一开始也不喜欢这风格,但要进去就发现诡计很有意思,确实不错。
倒是chunsoft那些文字游戏,428,街,恐怖惊魂夜之类我觉得一个都不好玩。428和街剧情乌七八糟,毫无吸引力。恐怖惊魂夜优点是塑造氛围很成功,但根本不想玩第二遍支线。

文字类最有意思的还要看逆转系列和幽灵诡计。个人把幽灵诡计排第一。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博