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[业评] 感觉上田文人在大舅里还是原地踏步了

posted by wap, platform: Galaxy S5
画面比较讨巧,本身并不是那种顶级的画面,但画风是延续系列传统的,这种光线和配色应该是独此一家,光影和羽毛,草地尤其赞,这样整体让人看了舒服。
ai也没觉得有什么问题。如果太善解人意反而觉得不像兽类了。
操作,那种手感,也是独此一家的,反正玩了就知道,和ico手感一模一样。
流程,觉得解密难度和ico比简单了不少,但本人是不希望回到一代那种难度的,有时难度太高卡得太累,所以对难度很满意。流程中有部分需要爬高的场景,令人紧张,特别蛋疼。在高处跳跃时真的有紧张到蛋疼的感觉。这在旺达是没有的,只有ico有,大鹫中紧张感更强了,可能是自由视角的原因,代入感更强。旺达强调战斗,高点攀爬比较少。(与神海那种爬不一样,神海是再高也没紧张感,容错高。这个还是很容易摔死的)
地图非常精巧,在我看来不亚于魂的地图
怪物的设计,设计出这种奇妙的生物,独树一帜,很赞。
剧情没有特别的看法
缺点,主要是帧数和视角。帧数其实还能忍,玩投入不感到晕。视角有很多时候自动调整得很差,要扣分
总体来说,虽然等了那么多年,游戏素质还是令人满意的,毕竟,这种风格的游戏,系统也做不出什么花样来。估计这游戏就算赶工一两年和拖延症拖个十年出,素质都不会有太大差别。


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