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XO 回首日本一年间,发卖游戏销量排行统计~~~~~~

X360在日本依然有机会打败PS3。


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原帖由 qdfishmen 于 2007-2-1 11:46 发表
不知战神对这样的销量 作何感想
在PS3发售前,X360周销量经常1000多一点。PS3发售后,X360周销量反而上升,最近两周都是7000多台。这说明X360很有前途。



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原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:11 发表



X360的前途是在欧美,这点不用置疑,但是在日本,缺乏日系大厂的支持,日本市场胜算有多少,大家都知道。


现在日系厂商支持360的游戏,都是偏向欧美化的,包括失落星球、丧体围城、生与死、忍龙等等 ...
你看问题不全面。如果X360抢到PS3最后几个独占,然后降价抢市场份额,PS3销售就会降到冰点,提前退出市场。到时候日本就只有Wii和X360了。


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原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:24 发表



看来是我高估了你的水平,呵呵。

1、假如X360抢到PS3最后几个独占
2、假如X360降价抢市场份额
3、假如PS3销售就会降到冰点
4、假如PS3提前退出市场
5、日本就只有Wii和X360

要经过前4个条件,才 ...
如果只剩下X360/Wii的话,那么X360将会得到MGS/FF等游戏,那个时候X360虽然超不过Wii,但是也能获得很大一部分市场份额。

目前PS3在日本销量持续下降,目前不知道谷底是多少,可能是2万台,也可能是2000台。

美国等NPD数据。索尼表示目前北美每周出货10万台,看看没有游戏的PS3能不能卖光。

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原帖由 红叶 于 2007-2-1 13:42 发表


DQ9都可以出在NDS什么不可能,只要向钱看不要脸就可以...
DQ9以日本为主,所以问题不大。但是如果FF/MGS做到Wii上,欧美会被X360的奥德赛和分裂秒杀。

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原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:48 发表



如果。。。。。。。。。。。。。假如。。。。。。。。。。。。。。。或许。。。。。。。。。。。。。。。


1、PS3可能降到2000台,同时360就不可能跌到2000台吗?事实表明360也曾经卖过2000台以下,本 ...
日本市场的战争基本结束了。这个我会写一篇文章论述一下。

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引用:
原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:56 发表
失落的奥德塞,只是坂口博信为360打造的一款仿FF风格日系RPG游戏,而且还是全新的游戏。其实际情况,谁也不知道。你可以说它是360终极大作,也可以是一个地雷,在它成长超级大作之前,用它与FF做比较是完全不适 ...
就算不是奥德赛,也会有其他RPG凭借画面优势轻松秒掉Wii的FF(在欧美)。

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原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:59 发表


对,是基本结束了,360在日本已经死了,这已经得到大多数玩家的认同。

至于PS3与Wii,等PS3所谓的“独占”游戏出了再说吧,现在还为时尚早。

Wii本身也有不少问题,游戏类型单调,缺乏第三方大作是关 ...
这个还是等我写篇文章论述一下吧。

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原帖由 关大门 于 2007-2-1 14:06 发表



XBOX平台的上面的翡翠帝国等RPG,画面都是PS2上面的FF12要好,画面也很有优势呀,同样也是微软花重金打造的RPG大作,最后呢?谁秒杀谁?


关于欧美RPG,有个问题战神你是没有想到的,那就是不管什么游 ...
我说的是日式RPG,包括已经公布的和还没有公布的。

至于画面,XB和PS2的画面差距,与XO和Wii的画面差距,不是一回事。

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引用:
原帖由 苍之轨迹 于 2007-2-1 14:13 发表
画面优势还真没什么好说的

谁敢说哪款RPG能凭借画面优势秒掉口袋的?
FF不是口袋。

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引用:
原帖由 qdfishmen 于 2007-2-2 09:07 发表



你认为xo发售一年后 还是1000多点  MS还有脸面在日本苟活?
发售了一年的主机   7000台很多?
请战神看看xb在日本的4年的销售曲线吧
以后看好资料再来。。。

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