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原帖由 qdfishmen 于 2007-2-1 11:46 发表 不知战神对这样的销量 作何感想
原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:11 发表 X360的前途是在欧美,这点不用置疑,但是在日本,缺乏日系大厂的支持,日本市场胜算有多少,大家都知道。 现在日系厂商支持360的游戏,都是偏向欧美化的,包括失落星球、丧体围城、生与死、忍龙等等 ...
原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:24 发表 看来是我高估了你的水平,呵呵。 1、假如X360抢到PS3最后几个独占 2、假如X360降价抢市场份额 3、假如PS3销售就会降到冰点 4、假如PS3提前退出市场 5、日本就只有Wii和X360 要经过前4个条件,才 ...
原帖由 红叶 于 2007-2-1 13:42 发表 DQ9都可以出在NDS什么不可能,只要向钱看不要脸就可以...
原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:48 发表 如果。。。。。。。。。。。。。假如。。。。。。。。。。。。。。。或许。。。。。。。。。。。。。。。 1、PS3可能降到2000台,同时360就不可能跌到2000台吗?事实表明360也曾经卖过2000台以下,本 ...
原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:56 发表 失落的奥德塞,只是坂口博信为360打造的一款仿FF风格日系RPG游戏,而且还是全新的游戏。其实际情况,谁也不知道。你可以说它是360终极大作,也可以是一个地雷,在它成长超级大作之前,用它与FF做比较是完全不适 ...
原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:59 发表 对,是基本结束了,360在日本已经死了,这已经得到大多数玩家的认同。 至于PS3与Wii,等PS3所谓的“独占”游戏出了再说吧,现在还为时尚早。 Wii本身也有不少问题,游戏类型单调,缺乏第三方大作是关 ...
原帖由 关大门 于 2007-2-1 14:06 发表 XBOX平台的上面的翡翠帝国等RPG,画面都是PS2上面的FF12要好,画面也很有优势呀,同样也是微软花重金打造的RPG大作,最后呢?谁秒杀谁? 关于欧美RPG,有个问题战神你是没有想到的,那就是不管什么游 ...
原帖由 苍之轨迹 于 2007-2-1 14:13 发表 画面优势还真没什么好说的 谁敢说哪款RPG能凭借画面优势秒掉口袋的?
原帖由 qdfishmen 于 2007-2-2 09:07 发表 你认为xo发售一年后 还是1000多点 MS还有脸面在日本苟活? 发售了一年的主机 7000台很多? 请战神看看xb在日本的4年的销售曲线吧